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“香蕉游戏看到蒸汽玩家人数急剧下降”

作者 : Gabriel
May 16,2025

在2024年6月达到顶峰之后,Steam上的Banana On Steam的同时发生球员大幅下降。本文深入研究了其最初受欢迎程度的背后因素以及随后的玩家参与度下降。

香蕉游戏蒸汽图表显示大量下降

这是关于香蕉的点击游戏…

2024年4月23日推出的Steam上的Banana迅速在游戏界变成了一种感觉。这款看似简单的点击器游戏在2024年6月达到了917,272名玩家的历史峰值,但此后一直没有设法复制这些数字。根据SteamDB的说法,该游戏从2024年11月开始,并继续前进。

对于那些不熟悉的人来说,香蕉是一款免费的点击游戏,它打破了传统游戏的模式。核心机械师涉及玩家重复点击香蕉图像。但是,真正的抽签是获得经济利益的潜力。玩家可以获取虚拟香蕉物品并在蒸汽社区市场上进行交易,其中一些稀有物品的价格高。一个值得注意的例子是“特殊的金香蕉”,曾经以1,378.58美元的价格售出。

香蕉游戏在Steam的并发玩家人数中突然下降

该游戏的迅速崛起归功于其独特的前提,即以最小的努力赚取Steam Wallet资金。在2024年6月对Polygon采访时,团队开发人员Hery将游戏描述为“合法的“无限货币故障”。

Hery告诉Polygon:“不幸的是,我们目前在Botting方面遇到了一些问题,因为游戏基本上将PC的资源带到了1%。” “人们最多滥用1,000个替代帐户,以获取稀有量或至少批量下降。”

作为回应,开发人员于2024年5月实施了预防机器人预防措施。但是,目前的玩家群是否完全是真正的。峰后,游戏的并发玩家人数急剧下降。到2024年7月,球员的平均数量下降到549,091,并且在随后的几个月中,这种下降趋势一直持续。 2024年11月,从40万人大幅下降到刚好超过100,000名球员。尽管该游戏在2025年初将其玩家人数短暂翻了一番,但它尚未从整体下降中恢复过来。

香蕉游戏在Steam的并发玩家人数中突然下降

目前,香蕉队以112,966次并发球员的身份保持了强大的影响力,在Steam玩得最多的游戏榜上排名第七。但是,在3月16日17:00至23:00 UTC之间,突然观察到大约50,000名球员。这种倾角的原因尚不清楚,确定机器人是否发挥作用是一项挑战。减少球员计数的总体趋势可能反映了游戏的新颖性。

开发人员在更新游戏,引入交易卡,活动掉落和生活质量增强方面一直积极主动。他们还通过允许用户生成的香蕉艺术通过Steam Workshop来吸引社区,创作者获得了一定比例的销售。尽管做出了这些努力,但游戏似乎不太可能在没有机器人的影响的情况下重新获得其峰值的知名度。

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