Welcome to ehr99.com ! 遊戲 應用 訊息 主題 排行
> 訊息 > Battledom:策略遊戲進入 Alpha 測試階段

Battledom:策略遊戲進入 Alpha 測試階段

作者 : Owen
Jan 21,2025

獨立遊戲開發商 Sander Frenken 透露,他的策略遊戲 Battledom 目前正在進行 alpha 測試。 這款 RTS-lite 遊戲是 Frenken 2020 年熱門遊戲《英雄》的精神繼承者。 Battledom 由兼職開發者花費大約兩年時間開發,與 Frenken 對 Herodom 的原始願景非常相似。

戰鬥

引入了靈活的RTS戰鬥機製,讓玩家可以在戰場上自由地操縱單位。 從遠處與敵人交戰,手動控製攻城武器進行毀滅性攻擊。 戰略陣型進一步增強遊戲玩法。 玩家賺取金幣來招募單位,最初配備基本武器,沒有盔甲。 然而,定製選項允許為單位裝備各種武器和盔甲,每種武器和盔甲都會影響攻擊力、射程、準確性和防禦等統計數據。

資源收集是關鍵。 玩家必須在村莊內收集木材、皮革和煤炭等材料,以便在鐵匠或魔術師的作坊等地點製作這些升級品。

Quarry with stones in buckets and an elevator lifting a bucket of stoneFrenken 的前作《Herodom》

在 App Store 中獲得 4.6 的評分。 這款塔防遊戲擁有超過 55 個可收藏的英雄、150 個單位和攻城武器,以及受曆史啟發的戰鬥。 進度解鎖新的角色定製選項和農場添加。

感興趣的玩家可以通過iOS設備上的TestFlight參與Battledom

alpha測試。 如需更新和更多信息,請在 X 或 Reddit 上關注 Sander Frenken,或在 App Store 上探索他的其他遊戲。

最新文章
  • 毀滅戰士:黑暗時代重新詮釋永恆的掠奪者戰鬥
    當導演Hugo Martin在Xbox的Developer Direct上透露《毀滅戰士:黑暗時代》採用「站定與戰鬥」的理念時,立即引起了我的興趣。這種方式與《毀滅戰士:永恆》中快節奏、移動主導的戰鬥形成鮮明對比。然而,來自《永恆》的敵人掠奪者(Marauder)卻體現了這種「站定與戰鬥」的精神。掠奪者在《毀滅戰士》系列中是一個極具爭議的角色——有人厭惡,有人像我一樣珍愛——我注意到,應對其亮綠色
    作者 : Owen Aug 26,2025
  • Nintendo Switch 2應用程式提升薩爾達體驗與行動整合
    Nintendo Switch 2揭幕活動近日結束 行動整合功能有限,但新應用程式功能已公開 薩爾達筆記與曠野之息同步,揭示隱藏秘密 隨著備受期待的Nintendo Switch 2即將推出,近期展示會引發廣泛討論。行動整合功能仍有限,顯示Nintendo的重心仍在其核心硬體,而非iOS或Android擴展。然而,Switch 2與行動連繫的引人入勝提示已浮現。
    作者 : Owen Aug 11,2025