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邦吉的馬拉松:一個神秘的戲弄

作者 : Anthony
Apr 06,2025

還記得馬拉松嗎?這是Destiny Developer Bungie的下一個大項目,似乎我們正在尖銳地了解這款熱切期待的遊戲。馬拉松是在Tau Ceti IV的神秘行星上設置的以PVP為中心的提取射擊器。玩家會扮演跑步者的角色,當他們探索Tau Ceti表面上一個失落的殖民地的殘留物時,他們設計了用於承受地球惡劣條件的控制論僱傭軍。

自從我們上次聽到馬拉鬆比賽以來已經有一段時間了。早在10月,Bungie分享了一個全面的開發更新視頻,該視頻深入研究了遊戲的機制,儘管該視頻強調該項目仍處於早期階段。當時,玩家角色模型仍在完善,敵方模型處於初步狀態。

現在,六個月後,Bungie似乎已經準備好揭露他們一直在做的事情。下面顯示的官方馬拉松帳戶的一條推文帶有一個隱秘的圖像,並伴隨著扭曲的信號噪聲。粉絲們發現了ASCII藝術,讓人聯想到首次馬拉松預告片中的鏡頭。鑑於Bungie在神秘的預告片,隱藏的線索和復活節彩蛋方面的聲譽,可能還有更多的發現,社區已經在潛水以破譯信息。

馬拉鬆比賽於2023年5月宣布,重新啟動了經典的Bungie專營權,並接受了“神秘,令人毛骨悚然和心理令人毛骨悚然”的主題。但是,邦吉(Bungie)近年來面臨著挑戰,其中包括2024年7月的220名員工的裁員,佔其勞動力的17%,並受到了行業同行的批評。

此後不到一年前在Bungie進行了100次裁員工作人員將氣氛描述為IGN的“靈魂刺耳” 。當報告裁員幾週後,一份報告浮出水面時,就引起了進一步的爭議,指控前馬拉松局局長克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在Bungie進行了內部不當行為調查後被駁回。巴雷特隨後對索尼互動娛樂和邦吉提起訴訟,要求賠償超過2億美元。

您為馬拉鬆而興奮嗎? ----------------------------------------------
Answersee結果

這些事態發展與索尼的戰略性轉變從現場服務的遊戲中相吻合。 2023年11月,索尼總裁Hiroki Totoki宣布了該公司計劃在2026年3月開發的12種現場服務遊戲中僅啟動六場。這次轉變導致取消了我們最後一次多人遊戲

儘管Arrowhead的Helldivers 2取得了巨大的成功,但在短短12週內出售了1200萬張,並成為有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,但其他索尼現場服務冠軍頭銜卻面臨取消或災難性的發布。例如,索尼的康科德(Concord)被認為是PlayStation歷史上最大的失敗者之一,由於球員的參與度極低,在離線前幾週生存。索尼最終決定終止遊戲並關閉其開發人員。

據報導,今年早些時候,索尼取消了兩次未經通知的現場服務遊戲:一個在藍寶石的戰神項目,另一個在開發商本德的日子裡。

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