还记得马拉松吗?这是Destiny Developer Bungie的下一个大项目,似乎我们正在尖锐地了解这款热切期待的游戏。马拉松是在Tau Ceti IV的神秘行星上设置的以PVP为中心的提取射击器。玩家会扮演跑步者的角色,当他们探索Tau Ceti表面上一个失落的殖民地的残留物时,他们设计了用于承受地球恶劣条件的控制论雇佣军。
自从我们上次听到马拉松比赛以来已经有一段时间了。早在10月,Bungie分享了一个全面的开发更新视频,该视频深入研究了游戏的机制,尽管该视频强调该项目仍处于早期阶段。当时,玩家角色模型仍在完善,敌方模型处于初步状态。
现在,六个月后,Bungie似乎已经准备好揭露他们一直在做的事情。下面显示的官方马拉松帐户的一条推文带有一个隐秘的图像,并伴随着扭曲的信号噪声。粉丝们发现了ASCII艺术,让人联想到首次马拉松预告片中的镜头。鉴于Bungie在神秘的预告片,隐藏的线索和复活节彩蛋方面的声誉,可能还有更多的发现,社区已经在潜水以破译信息。
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- 马拉松(@marathonthegame) 2025年4月4日
马拉松比赛于2023年5月宣布,重新启动了经典的Bungie专营权,并接受了“神秘,令人毛骨悚然和心理令人毛骨悚然”的主题。但是,邦吉(Bungie)近年来面临着挑战,其中包括2024年7月的220名员工的裁员,占其劳动力的17%,并受到了行业同行的批评。
此后不到一年前在Bungie进行了100次裁员,工作人员将气氛描述为IGN的“灵魂刺耳” 。当报告裁员几周后,一份报告浮出水面时,就引起了进一步的争议,指控前马拉松局局长克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在Bungie进行了内部不当行为调查后被驳回。巴雷特随后对索尼互动娱乐和邦吉提起诉讼,要求赔偿超过2亿美元。
Answersee结果这些事态发展与索尼的战略性转变从现场服务的游戏中相吻合。 2023年11月,索尼总裁Hiroki Totoki宣布了该公司计划在2026年3月开发的12种现场服务游戏中仅启动六场。这次转变导致取消了我们最后一次多人游戏。
尽管Arrowhead的Helldivers 2取得了巨大的成功,但在短短12周内出售了1200万张,并成为有史以来最快的PlayStation Studios游戏,但其他索尼现场服务冠军头衔却面临取消或灾难性的发布。例如,索尼的康科德(Concord)被认为是PlayStation历史上最大的失败者之一,由于球员的参与度极低,在离线前几周生存。索尼最终决定终止游戏并关闭其开发人员。
据报道,今年早些时候,索尼取消了两次未经通知的现场服务游戏:一个在蓝宝石的战神项目,另一个在开发商本德的日子里。