深入了解Cyberpunk 2077續集的激動人心的世界,該續集引入了一種新的城市景觀,稱為“芝加哥出錯”,並補充了標誌性的夜城。準備探索這個新的設置,並在遊戲的Switch 2端口上查看最新更新。
代號為Orion Project Project Orion的Cyberpunk 2077的備受期待的續集有望通過與Night City一起將另一個城市添加到混音中來豐富遊戲體驗。在5月20日的Digital Dragons 2025會議上,R。 TalsorianGames創始人兼遊戲設計師Mike Pondsmith分享了有關即將到來的續集的激動人心的更新。
儘管龐德史密斯的參與與Cyberpunk 2077相比,動手率較小,但他仍然與該項目的發展密切相關。他說:“我看到了劇本。上週我在與不同部門聊天,看到他們的感覺,'這是新的網絡軟件,您如何看待?'''
此外,他暗示了一個新城市的引入,他說:“我記得看著它,'我了解您要追求的感覺,這確實確實有效,它感覺不像劍刃跑步者,感覺更像是芝加哥出錯了。
CD Projekt Red(CDPR)也一直在積極招募Cyberpunk 2,最近在主要遭遇設計師身上列出了工作。角色涉及創造難忘的遊戲體驗,其目標是“幫助為解決方案製定解決方案並幫助創造令人難忘的遊戲玩法,這將激動和激發我們的玩家。”
職位描述表明了一種開創性的方法,每日任務包括“與系統設計團隊密切合作,以創建迄今為止任何遊戲中最現實,最具反應性的人群系統”。
雖然關於獵戶座項目的細節仍然很少,但龐德史密斯的見解和CDPR的招聘工作表明,Cyberpunk 2將提升該系列著名的世界建築和敘事深度。
在其他新聞中,CDPR發布了新的錄像,展示了Nintendo Switch 2的Cyberpunk 2077港口。該工作室已付出了巨大的努力來優化Nintendo的下一代手持台。在他們的網站上,CDPR上傳了大約37分鐘的B卷視頻,展示了Switch 2上游戲的性能。
Nintendo Switch 2的報導在今年早些時候在紐約和巴黎展示了事件,強調了一些表現挑戰,包括幀下降。 Business Insider指出:“在Switch 2上玩這樣的密集遊戲是一個有趣的新穎性,但這絕對不是玩Cyberpunk的最佳方法。我遇到了很多幀滴劑。”
儘管存在這些問題,CDPR工程師蒂姆·格林(Tim Green)在4月25日的遊戲文件中對港口的進度表示滿意。他說:“我們不必為了適應記憶而戰,數據存儲的速度已幫助我們緩解了一些早期流媒體問題。這使我們能夠將注意力集中在其他方面,並對結果感到非常滿意,我們對結果感到非常滿意。”
Cyberpunk 2077:最終版將於2025年6月5日在Switch 2上發布。此版本包括完整的基本遊戲,所有發出後更新和廣受好評的Phantom Liberty擴展。請繼續關注以下我們的專門文章,以獲取更多更新!