元素效應自發射以來一直是沃德波的核心機制,主要影響角色愛好者和敵人的阻力。 與
等遊戲中以反應為中心的系統不同,Wuthering Waves的元素系統最初是被動的增強。 但是,2.0版,很大程度上改變了這一點,引入了具有更直接的字符交互的元素效果。 [2 原神以前僅限於敵方應用程序,但版本2.0將元素效應擴展到玩家。 每個元素都具有唯一的狀態效果:
元素效應
定期堆疊,最多2。在2個堆棧中,所有堆棧被刪除,造成破壞DMG並將效果重新塗抹到附近的字符中。 | |
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堆棧定期減少,每堆棧處理Spectro DMG。隨著時間的推移,更多堆棧=更多的DMG。 | |
最多堆疊10,在達到最大堆棧並進行大量融合DMG時會爆炸。 | |
在活動中定期進行Aero DMG。堆棧不會耗盡處理DMG。隨著時間的推移,更多堆棧=更多的DMG。 | [2 | 基於堆棧減少ATK:1-4個堆棧(-5%),5-9個堆棧(-7%磁化效果),10個堆棧(-10%)。
在
>諧振器應用元素效果: > 當前,隻有經過重新設計的Spectro Rover(後2.0後故事情節)才能應用元素效應。 它的共振技巧共鳴的旋轉變體應用了2個Spectro Frazzle,還采用了微妙的效果,以防止堆棧衰減,從而允許持續的Spectro Frazzle堆積。 使用元素效果: 回聲和回聲集:>
>當前隻有一個回聲集中受益於元素效應,主要支持Spectro Rover: 回聲集 - 永恒輻射:2件獎勵:10%Spectro dmg。 5件獎勵:造成Spectro Frazzle會增加暴力。 15秒的速率比例為20%。 10個Spectro Frazzle授予15%的Spectro DMG獎勵。 Echo-噩夢:
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