Rebel Wolves Studio揭開了有關他們即將推出的吸血鬼RPG的激動人心的細節,重點關注主角的“雙重性”,這將是遊戲的決定性功能。項目遊戲總監Konrad Tomaszkiewicz表示,該團隊致力於製作受標誌性Jekyll博士和Hyde先生啟發的主角。這個概念根深蒂固地植根於經典文學和流行文化,在視頻遊戲領域中基本上尚未探索。 Tomaszkiewicz認為,這種創新的方法將引入一層新的超現實主義層,玩家會發現迷人,因為這是一種敘事手段,尚未在遊戲中充分實現。
遊戲導演還強調了球隊有興趣與一個角色探索玩家的互動,該角色將游戲的一部分在沒有超級大國的情況下以普通人為單位。這種二元性旨在在英雄的兩個方面之間形成鮮明的對比。但是,Tomaszkiewicz承認,實施這種新穎的想法需要微妙的觸感。許多RPG元素已成為玩家的主食,它們的缺席可能導致混亂。
在開發RPG的過程中,Tomaszkiewicz指出,開發人員經常面臨決定堅持傳統力學或冒險進入新領域之間的挑戰。重要的是要確定可以創新哪些要素,哪些元素應保持不變。 RPG愛好者往往是保守的,即使是微小的變化也會引發社區內的重大討論。
為了說明這一點,Tomaszkiewicz引用了《王國的臨時:Deliverance》,遊戲的獨特保存系統,依賴Schnapps,引起了玩家的各種反應。這個示例強調了在創新和滿足球員期望之間取得平衡的重要性。
球迷們可以期待叛軍狼的吸血鬼RPG的遊戲首映,該Vampire RPG計劃於2025年夏季。