Rebel Wolves Studio揭开了有关他们即将推出的吸血鬼RPG的激动人心的细节,重点关注主角的“双重性”,这将是游戏的决定性功能。项目游戏总监Konrad Tomaszkiewicz表示,该团队致力于制作受标志性Jekyll博士和Hyde先生启发的主角。这个概念根深蒂固地植根于经典文学和流行文化,在视频游戏领域中基本上尚未探索。 Tomaszkiewicz认为,这种创新的方法将引入一层新的超现实主义层,玩家会发现迷人,因为这是一种叙事手段,尚未在游戏中充分实现。
游戏导演还强调了球队有兴趣与一个角色探索玩家的互动,该角色将游戏的一部分在没有超级大国的情况下以普通人为单位。这种二元性旨在在英雄的两个方面之间形成鲜明的对比。但是,Tomaszkiewicz承认,实施这种新颖的想法需要微妙的触感。许多RPG元素已成为玩家的主食,它们的缺席可能导致混乱。
在开发RPG的过程中,Tomaszkiewicz指出,开发人员经常面临决定坚持传统力学或冒险进入新领域之间的挑战。重要的是要确定可以创新哪些要素,哪些元素应保持不变。 RPG爱好者往往是保守的,即使是微小的变化也会引发社区内的重大讨论。
为了说明这一点,Tomaszkiewicz引用了《王国的临时:Deliverance》,游戏的独特保存系统,依赖Schnapps,引起了玩家的各种反应。这个示例强调了在创新和满足球员期望之间取得平衡的重要性。
球迷们可以期待叛军狼的吸血鬼RPG的游戏首映,该Vampire RPG计划于2025年夏季。