Welcome to ehr99.com ! 遊戲 應用 訊息 主題 排行
> 訊息 > kamiya暗示可能的魔鬼可能會哭泣重製

kamiya暗示可能的魔鬼可能會哭泣重製

作者 : Isaac
May 25,2025

魔鬼哭泣的翻拍可能是卡米亞(Kamiya)名單上的下一個

原始魔鬼梅哭泣背後的有遠見的人菲基·卡米亞(Hideki Kamiya)對製作這個標誌性標題的翻拍表達了濃厚的興趣。深入了解Kamiya對翻拍的願景以及原始遊戲創作背後的迷人故事。

hideki kamiya想要做魔鬼哭泣的翻拍

魔鬼哭泣的翻拍不會像24年前一樣

重製經典視頻遊戲的趨勢引起了人們的歡迎,標誌性的標題(例如《最終幻想VII》,《寂靜嶺2》和《生化危機》 4被重新構想為現代觀眾。除了此列表外,原始魔鬼哭泣的導演hideki kamiya表達了他對製作開始全部比賽的遊戲的興趣。

在5月8日在他的YouTube頻道上發布的視頻中,卡米亞(Kamiya)與粉絲們談論了潛在的翻拍和續集。當被問及他對魔鬼的想法可能會哭泣重製時,他熱情地回答,說:“這樣的翻拍,我想這樣做。”

首次發行了2001年

魔鬼哭泣的翻拍可能是卡米亞(Kamiya)名單上的下一個

Devil May Cry最初是在2001年推出的,最初被認為是《生化危機4》。但是,該項目的發展很大,導致Capcom出生了Devil May Cry Series。

Kamiya在近25年後反思了遊戲的創作,分享了Devil May Cry背後的個人靈感。他透露,在2000年,一次痛苦的分手使他處於抑鬱狀態,這加劇了激情成為遊戲本質的熱情。

魔鬼哭泣的翻拍可能是卡米亞(Kamiya)名單上的下一個

卡米亞(Kamiya)承認,他很少在發行後重播自己的比賽,包括魔鬼梅(Devil May)哭泣。然而,當他偶爾遇到遊戲剪輯時,他承認了24年前遊戲的時代及其設計。如果有機會重製,卡米亞(Kamiya)對自己的方法很清楚:他將完全從頭開始構建遊戲,利用當今的先進技術和現代遊戲設計原則。

儘管魔鬼的想法可能不斷地哭泣,但如果項目實現,Kamiya準備加緊加緊。他自信地說:“但是如果時間到了,我會想出一些事情。這就是我要做的。”除了魔鬼哭泣之外,卡米亞還表示有興趣重塑他的另一個作品《 Viewtiful Joe》。

有了這些見解,卡米亞(Kamiya)作品的粉絲們急切地期待著這些珍貴的標題通過現代翻拍的潛在復興。

最新文章
  • 像素技術與魔術:綜合指南
    * Pixel的領域*提供了復古像素藝術魅力和復雜戰略遊戲玩法的引人入勝的混合物,並在經典的RPG公式上提供了現代轉折。玩家坐落在廣闊而不斷發展的Pania世界中,沉浸在一個古老的魔術與先進技術衝突的宇宙中。遊戲
    作者 : Elijah Jul 09,2025
  • “丟失的唱片:揭示了Bloom&Rage Easter彩蛋電話號碼”
    *丟失的記錄:Bloom&Rage*是一款充滿隱藏細節,意外曲折和超越主要故事情節的微妙點頭的遊戲。儘管大部分神秘圍繞著Swann的攝像機鏡頭旋轉,但一些最令人愉悅的驚喜被藏在樸素的視線中 - 例如復活節彩蛋手機
    作者 : Max Jul 09,2025