Monster Hunter Wilds揭開了油井盆地及其火熱的居民
為火山冒險做準備!在對IGN的獨家采訪中,Monster Hunter Wilds導演Yuya Tokuda和Kaname Fujioka展示了該遊戲的New Oilwell盆地環境及其可怕的居民。這個獨特的垂直結構區域與該係列的典型水平景觀形成了鮮明的對比。
富士解釋了盆地的分層結構:“您越深入,越熱,岩漿越來越多。”高層沼澤和油膩,過渡到底部的火山,幾乎是水下生態係統,尤其是在“大量”事件期間。該設計從Monster Hunter世界的珊瑚高地汲取了靈感。 Tokuda突出了整個盆地中發現的獨特動植物,即使在這個看似荒涼的環境中也蓬勃發展。
油井盆地的頂點捕食者是Nu Udra,這是一種巨大的章魚狀生物,具有易燃的,粘稠的身體。在發動毀滅性的火災襲擊之前,它的強大觸角ensnare獵物。富士(Fujioka)揭示了設計意圖:“我一直想包括一個觸手的怪物。”惡魔般的美學,帶有喇叭般的頭突起,其獨特的戰鬥音樂的靈感進一步增強了黑魔法。閃光炸彈僅依賴於其敏感的觸角,對這種無願的野獸無效。
該盆地正在與其他強大的生物充滿活力。阿賈拉坎(Ajarakan)是一個火熱的猿猴般的怪物,利用武術啟發的攻擊。 Rompopolo是一種奇異的,尖刺的生物,在戰鬥中采用有毒氣體,其設計靈感來自刻板印象的瘋狂科學家。令人驚訝的是,它的獎勵產生了“可愛”設備。
一張熟悉的麵孔回報:gravios,來自Monster Hunter Generations Ultimate的Gravios卷土重來,無縫地安裝在火山景觀中。根據Tokuda的說法,它的包容性提供了一個新的挑戰。
憑借油井盆地及其多樣化的怪物陣容,Monster Hunter Wilds承諾將帶來難忘的狩獵體驗。比賽於2月28日推出時為戰鬥做準備!