從與Crash Bandicoot一起成為3D平台遊戲類型的主食,到與我們最後一個人一起製作了視頻遊戲中最受歡迎的故事之一,Naughty Dog脫穎而出,是該行業中最受尊敬的遊戲開發人員之一。他們從各種主要係列中從流派跳到流派的能力使他們的標誌性爪子印刷徽標具有高質量的作品,情感上充滿情感的講故事以及令人難忘的角色,這些角色超越了遊戲世界。
頑皮的狗從充滿活力,嬉戲的平台遊戲的創作者到成熟的大師,刻薄的敘述的標誌是將近兩打遊戲,這些遊戲從幻想RPG到教育數學遊戲。讓我們探索淘氣狗的每個標題截止日期為2025年。
頑皮的狗總共發布了23場比賽,從1985年的首次亮相開始,並在2022年發行最新發行。此列表涵蓋了所有遊戲發行,獨立的擴展和重製,但不包括重新製作和DLC。
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為今天所知道的頑皮狗奠定了基礎的項目,數學果醬是創始人傑森·魯賓(Jason Rubin)和安迪·加文(Andy Gavin)之間的合作努力。這款教育遊戲在其最初的錄音室名稱Jam下為Apple II發行,在高中時期由二人組自行出版,重點是教基本算術。它為他們的未來冒險奠定了基礎,進入了更多的休閒遊戲。
魯賓(Rubin)和加文(Rubin)和加文(Rubin)和加文(Gavin)在16歲時發行了第二場比賽,也為蘋果二世(Apple II)發行了Ski Crazed 。玩家將自己的頭像沿滑雪坡道導航,躲避障礙,並在這項早期企業中進行娛樂性遊戲的高分。
他們的第三局Dream Zone標記了他們進入點擊冒險類型的進入。它於1987年發行,使玩家在主人公夢想中經歷了一個異想天開的諷刺幻想世界,充滿了古怪的角色和難題。
Keef The Thief正式採用頑皮的狗名稱,並與EA合作,是他們的第四個項目。這次幽默的刻卡冒險將玩家視為凱夫(Keef),一個小偷探索城市及其曠野,與NPC互動以偷和生存。
頑皮的狗再次與EA合作,於1991年為Sega Genesis釋放了力量戒指。一個等距RPG,玩家扮演了巫師Buc在Ushka Bau的幻想領域中的角色,以尋求檢索破碎的魔法員工的作品,並與Demon Void進行面對。
進入戰鬥類型的戰士之路是頑皮的狗的第六場比賽,該遊戲為3DO發行。玩家選擇一名戰鬥機在錦標賽中戰鬥,在歷史史上留下了遺產。
Naughty Dog的首個主要成功, Crash Bandicoot ,標誌著他們的第七場比賽和PlayStation的首次亮相。這位3D平台遊戲以Crash的冒險經歷,這是一種突變的Bandicoot,逃脫了惡棍Neo Cortex的離合器,在充滿活力的危險的挑戰階段中導航。
續集《崩潰的bandicoot 2:皮層》罷工,一年後繼續撞車的旅程,挫敗了Neo Cortex計劃為他的太空船隻Cortex Vortex收集魔法水晶的計劃。該遊戲有25個新階段,介紹了新的機械師,敵人和老闆。
結束頑皮的狗的墜機bandicoot三部曲, Crash Bandicoot:扭曲之後,Crash and Coco穿越時光,收集水晶並挫敗Neo Cortex和UKA UKA的邪惡計劃。扭曲具有25個新級別,並增加了可可作為可玩角色,擴大了該系列的範圍和深度。
Crash Team Racing是Mainline系列賽的衍生產品,將崩潰的Bandicoot角色帶入了Arcade Racing的世界。玩家以標誌性角色的身份競賽,例如危險的軌道,以單人和多人遊戲模式競爭,諸如Crash,Cortex和Coco。
進入新的3D平台特許經營, Jak和Daxter:Precursor Legacy遵循了名義上的二人組,他們試圖在黑暗的Eco Mishap之後將Daxter轉變為人類。該遊戲坐落在大型探索世界中,將冒險與拯救世界脫離邪惡的Gol和Maia拯救世界的追求融為一體。
雅克(Jak 2)是一個較暗的重塑,將雅克(Jak)和達克斯特(Daxter)運送到未來的反烏托邦避風港城市。賈克(Jak)被捕並轉變為黑暗賈克(Dark Jak)之後,二人組加入了叛軍民兵,推翻了腐敗的男爵。該遊戲引入了槍支,車輛和新的遊戲機制。
結束了Jak和Daxter三部曲, Jak 3看到了二人被放逐到Haven City以外的荒原。他們在斯帕格斯(Spargus)找到了避難所,並開始了一項任務,以拯救自己的房屋,並使用新的車輛,輕型生態力量和武器來增強遊戲玩法。
在三部曲之後, Jak X:戰鬥賽車與Jak及其盟友或敵人在單人或多人遊戲模式上競爭危險軌道的街機賽車體驗。
Naughty Dog的第一個PlayStation 3標題, 《未知:德雷克的財富》標誌著電影講故事的轉變。作為尋寶獵人內森·德雷克(Nathan Drake),球員在亞馬遜的亞馬遜中尋找埃爾多拉多(El Dorado),將第三人稱射擊與平台元素融合在一起,為新的大片系列奠定了基礎。
在未知的2中:在小偷中,內森·德雷克(Nathan Drake)追求失落的城市香巴拉(Shambhala),在背叛和誇張的套裝中駕駛。續集通過增強的戰鬥和平台在原始公式上擴展。
PlayStation 3時代的最後一個未知的遊戲,未知3:Drake的欺騙,是內森·德雷克(Nathan Drake)追求亞特蘭蒂斯(Atlantis of Sands)的。面對個人惡魔和邪惡的凱瑟琳·馬洛(Katherine Marlowe),這場比賽結束了德雷克(Drake)的PS3冒險經歷。
我們的最後一款是有史以來最具標誌性的遊戲之一,我們介紹了一個被寄生真菌肆虐的世界末日世界。在走私者喬爾(Joel)和免疫少年埃莉(Ellie)之後,該遊戲編織了一個令人感動的生存和希望的故事,成為頑皮的狗的旗艦專營權。
最初以DLC發行, 《最後的我們:留下》是前傳,通過兩個時間表探索艾莉的背景故事。它深入研究了她與萊利的關係,為她的角色和主要故事增添了深度。
內森·德雷克(Nathan Drake)的傳奇(Nathan Drake)的爆炸性結局,未知4:小偷的末日,看到他被兄弟山姆(Sam)拉回了尋寶。該遊戲利用PlayStation 4的功能引入了新的遊戲元素,例如抓鉤和非線性級別。
一個獨立的擴展,未知:失去的遺產將重點轉移到了克洛伊·弗雷澤(Chloe Frazer)和納丁·羅斯(Nadine Ross)時,他們在尋找印度的甘尼什(Ganesh)的象牙。它擴展了《未知海域4》的開放式遊戲玩法。
備受讚譽的第一場比賽的續集, 《最後的我們:第二部分》遵循艾莉(Ellie)在改變人生的事件後進行報仇。借助增強的隱形力學和更聰明的AI,遊戲推動了世界末日的講故事和遊戲玩法的界限。我們的《最後的:第2部分》修復版在2024年和2025年在PC上發布,引入了增強的圖形和一種新的Roguelike模式,稱為無返回。
我們的《最後的《我們的最後:第一部分》是對原始遊戲的完整翻拍,對PlayStation 5進行了完整的重製,其中包括下一代圖形,改進了遊戲玩法和增強的可訪問性選項,包括左側擴展。
Intergalactic:異端先知是頑皮的狗的下一場比賽,在2024年的比賽獎上宣布。作為自2013年《我們最後一次》以來的第一個新IP,它已經深入發展,但不太可能在2027年之前發布,可能與PS6一代保持一致。
雖然Intergalactic是唯一確認的項目,但Studio Head Neil Druckmann暗示了我們最後一個第3部分的概念。儘管沒有正式宣布,但Druckmann建議該系列可能還有“一章”,儘管最近的評論表明我們的最後一篇文章不太可能3。同時,美國第2季的最後一場比賽是在本週末在Max上首映的。