从与Crash Bandicoot一起成为3D平台游戏类型的主食,到与我们最后一个人一起制作了视频游戏中最受欢迎的故事之一,Naughty Dog脱颖而出,是该行业中最受尊敬的游戏开发人员之一。他们从各种主要系列中从流派跳到流派的能力使他们的标志性爪子印刷徽标具有高质量的作品,情感上充满情感的讲故事以及令人难忘的角色,这些角色超越了游戏世界。
顽皮的狗从充满活力,嬉戏的平台游戏的创作者到成熟的大师,刻薄的叙述的标志是将近两打游戏,这些游戏从幻想RPG到教育数学游戏。让我们探索淘气狗的每个标题截止日期为2025年。
顽皮的狗总共发布了23场比赛,从1985年的首次亮相开始,并在2022年发行最新发行。此列表涵盖了所有游戏发行,独立的扩展和重制,但不包括重新制作和DLC。
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为今天所知道的顽皮狗奠定了基础的项目,数学果酱是创始人杰森·鲁宾(Jason Rubin)和安迪·加文(Andy Gavin)之间的合作努力。这款教育游戏在其最初的录音室名称Jam下为Apple II发行,在高中时期由二人组自行出版,重点是教基本算术。它为他们的未来冒险奠定了基础,进入了更多的休闲游戏。
鲁宾(Rubin)和加文(Rubin)和加文(Rubin)和加文(Gavin)在16岁时发行了第二场比赛,也为苹果二世(Apple II)发行了Ski Crazed 。玩家将自己的头像沿滑雪坡道导航,躲避障碍,并在这项早期企业中进行娱乐性游戏的高分。
他们的第三局Dream Zone标记了他们进入点击冒险类型的进入。它于1987年发行,使玩家在主人公梦想中经历了一个异想天开的讽刺幻想世界,充满了古怪的角色和难题。
Keef The Thief正式采用顽皮的狗名称,并与EA合作,是他们的第四个项目。这次幽默的刻卡冒险将玩家视为凯夫(Keef),一个小偷探索城市及其旷野,与NPC互动以偷和生存。
顽皮的狗再次与EA合作,于1991年为Sega Genesis释放了力量戒指。一个等距RPG,玩家扮演了巫师Buc在Ushka Bau的幻想领域中的角色,以寻求检索破碎的魔法员工的作品,并与Demon Void进行面对。
进入战斗类型的战士之路是顽皮的狗的第六场比赛,该游戏为3DO发行。玩家选择一名战斗机在锦标赛中战斗,在历史史上留下了遗产。
Naughty Dog的首个主要成功, Crash Bandicoot ,标志着他们的第七场比赛和PlayStation的首次亮相。这位3D平台游戏以Crash的冒险经历,这是一种突变的Bandicoot,逃脱了恶棍Neo Cortex的离合器,在充满活力的危险的挑战阶段中导航。
续集《崩溃的bandicoot 2:皮层》罢工,一年后继续撞车的旅程,挫败了Neo Cortex计划为他的太空船只Cortex Vortex收集魔法水晶的计划。该游戏有25个新阶段,介绍了新的机械师,敌人和老板。
结束顽皮的狗的坠机bandicoot三部曲, Crash Bandicoot:扭曲之后,Crash and Coco穿越时光,收集水晶并挫败Neo Cortex和UKA UKA的邪恶计划。扭曲具有25个新级别,并增加了可可作为可玩角色,扩大了该系列的范围和深度。
Crash Team Racing是Mainline系列赛的衍生产品,将崩溃的Bandicoot角色带入了Arcade Racing的世界。玩家以标志性角色的身份竞赛,例如危险的轨道,以单人和多人游戏模式竞争,诸如Crash,Cortex和Coco。
进入新的3D平台特许经营, Jak和Daxter:Precursor Legacy遵循了名义上的二人组,他们试图在黑暗的Eco Mishap之后将Daxter转变为人类。该游戏坐落在大型探索世界中,将冒险与拯救世界脱离邪恶的Gol和Maia拯救世界的追求融为一体。
雅克(Jak 2)是一个较暗的重塑,将雅克(Jak)和达克斯特(Daxter)运送到未来的反乌托邦避风港城市。贾克(Jak)被捕并转变为黑暗贾克(Dark Jak)之后,二人组加入了叛军民兵,推翻了腐败的男爵。该游戏引入了枪支,车辆和新的游戏机制。
结束了Jak和Daxter三部曲, Jak 3看到了二人被放逐到Haven City以外的荒原。他们在斯帕格斯(Spargus)找到了避难所,并开始了一项任务,以拯救自己的房屋,并使用新的车辆,轻型生态力量和武器来增强游戏玩法。
在三部曲之后, Jak X:战斗赛车与Jak及其盟友或敌人在单人或多人游戏模式上竞争危险曲目的街机赛车体验。
Naughty Dog的第一个PlayStation 3标题, 《未知:德雷克的财富》标志着电影讲故事的转变。作为寻宝猎人内森·德雷克(Nathan Drake),球员在亚马逊的亚马逊中寻找埃尔多拉多(El Dorado),将第三人称射击与平台元素融合在一起,为新的大片系列奠定了基础。
在未知的2中:在小偷中,内森·德雷克(Nathan Drake)追求失落的城市香巴拉(Shambhala),在背叛和夸张的套装中驾驶。续集通过增强的战斗和平台在原始公式上扩展。
PlayStation 3时代的最后一个未知的游戏,未知3:Drake的欺骗,是内森·德雷克(Nathan Drake)追求亚特兰蒂斯(Atlantis of Sands)的。面对个人恶魔和邪恶的凯瑟琳·马洛(Katherine Marlowe),这场比赛结束了德雷克(Drake)的PS3冒险经历。
我们的最后一款是有史以来最具标志性的游戏之一,我们介绍了一个被寄生真菌肆虐的世界末日世界。在走私者乔尔(Joel)和免疫少年埃莉(Ellie)之后,该游戏编织了一个令人感动的生存和希望的故事,成为顽皮的狗的旗舰专营权。
最初以DLC发行, 《最后的我们:留下》是前传,通过两个时间表探索艾莉的背景故事。它深入研究了她与莱利的关系,为她的角色和主要故事增添了深度。
内森·德雷克(Nathan Drake)的传奇(Nathan Drake)的爆炸性结局,未知4:小偷的末日,看到他被兄弟山姆(Sam)拉回了寻宝。该游戏利用PlayStation 4的功能引入了新的游戏元素,例如抓钩和非线性级别。
一个独立的扩展,未知:失去的遗产将重点转移到了克洛伊·弗雷泽(Chloe Frazer)和纳丁·罗斯(Nadine Ross)时,他们在寻找印度的甘尼什(Ganesh)的象牙。它扩展了《未知海域4》的开放式游戏玩法。
备受赞誉的第一场比赛的续集, 《最后的我们:第二部分》遵循艾莉(Ellie)在改变人生的事件后进行报仇。借助增强的隐形力学和更聪明的AI,游戏推动了世界末日的讲故事和游戏玩法的界限。我们的《最后的:第2部分》修复版在2024年和2025年在PC上发布,引入了增强的图形和一种新的Roguelike模式,称为无返回。
我们的《最后的《我们的最后:第一部分》是对原始游戏的完整翻拍,对PlayStation 5进行了完整的重制,其中包括下一代图形,改进了游戏玩法和增强的可访问性选项,包括左侧扩展。
Intergalactic:异端先知是顽皮的狗的下一场比赛,在2024年的比赛奖上宣布。作为自2013年《我们最后一次》以来的第一个新IP,它已经深入发展,但不太可能在2027年之前发布,可能与PS6一代保持一致。
虽然Intergalactic是唯一确认的项目,但Studio Head Neil Druckmann暗示了我们最后一个第3部分的概念。尽管没有正式宣布,但Druckmann建议该系列可能还有“一章”,尽管最近的评论表明我们的最后一篇文章不太可能3。同时,美国第2季的最后一场比赛是在本周末在Max上首映的。