隨著上古捲軸IV的發行:遺忘的重製,數以百萬計的玩家正在回到貝塞斯達心愛的開放世界RPG中。隨著粉絲在此刷新版本中圍繞這個刷新的版本,他們渴望與可能錯過了二十年前原始經歷的人分享技巧。
重要的是要注意, 《遺忘》修復是重新製作的,而不是翻拍。貝塞斯達(Bethesda)使許多原始遊戲的怪癖完好無損,包括有爭議的級別縮放系統。該系統的原始設計師最近將其標記為“錯誤”,仍然是重新製作版本的一部分。結果,您發現的戰利品在獲取時與角色的水平直接綁定,並且敵人也按照您的水平產生。
遊戲的這一方面促使經驗豐富的遺忘者向新移民提供建議,特別是關於Castle Kvatch。
***警告!