随着上古卷轴IV的发行:遗忘的重制,数以百万计的玩家正在回到贝塞斯达心爱的开放世界RPG中。随着粉丝在此刷新版本中围绕这个刷新的版本,他们渴望与可能错过了二十年前原始经历的人分享技巧。
重要的是要注意, 《遗忘》修复是重新制作的,而不是翻拍。贝塞斯达(Bethesda)使许多原始游戏的怪癖完好无损,包括有争议的级别缩放系统。该系统的原始设计师最近将其标记为“错误”,仍然是重新制作版本的一部分。结果,您发现的战利品在获取时与角色的水平直接绑定,并且敌人也按照您的水平产生。
游戏的这一方面促使经验丰富的遗忘者向新移民提供建议,特别是关于Castle Kvatch。
***警告!