PokémonTradingCard Game Pocket背後的開發商Creatures Inc.目前正在針對新介紹的交易功能發出重大的反彈。該功能於上週推出,已受到廣泛的批評,促使該公司在X/Twitter上發表聲明。在其中,生物公司對球員的反饋表示感謝,並承認雖然交易功能旨在防止濫用,但一些限制阻礙了休閒享受。
該公司曾承諾將介紹所需的物品,例如貿易令牌,以獎勵即將舉行的活動,以減輕球員投訴。但是,最近發起的Cresselia Ex Drop Event於2月3日不包括任何交易代幣,與他們的早期承諾相反。這進一步使社區感到沮喪,因為玩家繼續面對遊戲的標準限制,該遊戲限制了包裝的開口,奇蹟挑選,現在不花錢而進行交易。
該交易功能通過交易代幣引入了額外的限制,這些限制因其高昂的成本而受到批評。玩家必須從其收藏中刪除五張卡片來交易一張相同稀有性的卡,該系統被標記為過於限制和繁瑣的系統。
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Creatures Inc.解釋說,交易限制旨在防止機器人和多個帳戶使用濫用,旨在為所有參與者保持公平而愉快的環境。但是,他們承認這些措施無意中影響了休閒玩家享受該功能的能力。該公司現在正在積極探索改善交易系統的方法,並已承諾提供多種獲得貿易代幣的途徑,包括通過事件分配。
儘管有這些保證,但《生物公司的聲明》仍然含糊不清,缺乏有關將要進行哪些更改或何時引入的具體細節。這使參與者不確定對當前系統下進行的交易的潛在退款或賠償,尤其是在貿易代幣的成本變化時。
此外,生物公司尚未表現出將貿易令牌整合到事件中的堅定承諾。例如,只有200個貿易代幣可作為戰鬥通行證訂戶的高級獎勵,這幾乎不足以交易一張低荷利卡。在Cresselia ex Drop事件中沒有貿易令牌進一步凸顯了這個問題。
許多玩家認為,交易功能主要旨在增加PokémonTCGPocket的收入,據報導,該袋子在其第一個月賺了2億美元。無法交易2星或更高的卡片是鼓勵在包裝上支出的一種策略,以便有機會完成套裝。據報導,一名球員花了大約1,500美元來完成第一盤,這突顯了對球員的財務負擔。
該社區將交易機械師描述為“掠奪性和徹頭徹尾的貪婪”,“搞笑有毒”和“巨大的失敗”,反映了對當前系統的強烈不滿。