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《星刃》試玩版內容正式曝光

作者 : Alexander
Jan 07,2026

Stellar Blade News

《劍星》是一款為 PS5 打造的動作冒險遊戲,由 Shift-Up Studios 開發,索尼互動娛樂發行。請繼續閱讀以獲取遊戲的最新消息與更新!

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劍星 新聞

2025 年

4 月 9 日

 ⚫︎ 《劍星》開發商 SHIFT UP 與模型製造商 JND Studios 合作,預定於 4 月 18 日開放預購極度寫實的 1/3 比例角色雕像,角色為 EVE 與 Tachy。雙角色套裝定價為 3,599 美元,在數分鐘內便銷售一空。定價 2,199 美元的單一 EVE 雕像尚有少量存貨。雕像預計於 2026 年第三季度發行。

閱讀更多:《劍星》皮膚緊身衣雕像在數分鐘售罄後更難入手 (Game8)

4 月 9 日

 ⚫︎ JND Studios 將製作獲得官方授權的《劍星》女主角伊芙(Eve)以及遊戲中第八位頭目塔奇(Tachy)的極度寫實模型。這項與 Shift-Up 的合作最早於 2024 年 7 月宣布,JND 於 2025 年 4 月 8 日確認了具體角色。這批收藏品預計將於今年稍晚發行。

閱讀更多:《劍星》將推出官方極度寫實的伊芙與塔奇模型 (Automaton)

2 月 12 日

 ⚫︎ 在近期的 State of Play 直播節目中,Shift Up 宣布《劍星》將於 2025 年 6 月登陸 PC 平台。該工作室同時確認《勝利女神:妮姬》的 DLC 也將於同月上線,內容包含一個新的頭目戰、可收集的玩偶與貼紙,以及一套額外服裝。

閱讀更多:《劍星》PC 版定於 2025 年 6 月發行,同時宣布《妮姬》DLC (Noisy Pixel)

1 月 6 日

 ⚫︎ Shift Up Studio 以贈送每位員工一台 PlayStation 5 Pro 主機以及總金額 1,000,000 日圓(約 32,000 美元)的集體獎金作為新年開端。此舉緊接在工作室於 2023 年成功推出其首款家用主機遊戲《劍星》(於 PlayStation 5 平台發行)之後,該遊戲獲得了正面評價、強勁的銷售成績,並在 The Game Awards 中獲得多項提名。

閱讀更多:《劍星》開發商贈送所有員工 PS5 Pro 以「激勵人才」 (The Gamer)

2024 年

12 月 17 日

 ⚫︎ PlayStation 部落格的 2024 年度遊戲獎項已公布,《劍星》的伊芙贏得了一個主要獎項。伊芙榮獲最佳新角色獎,擊敗了包括《決勝時刻:黑色行動 6》的 Jane Harrow、《闇龍紀元:恐懼之狼》的 Emmrich Volkarin 以及《浪人崛起》的阪本龍馬在內的其他候選者。獲得大量寫入提名的還有《隱喻幻想:ReFantazio》的 Strohl、《Final Fantasy XIV:黃金のレガシー》的 Wuk Lamat 以及《地獄潛兵 2》的布拉許將軍,他們都擁有強大的粉絲支持。

閱讀更多:《劍星》伊芙在 PS 部落格 2024 年度遊戲評選中獲最佳新角色獎 (PS Blog)

12 月 16 日

 ⚫︎ 於 2024 年 12 月 17 日,《劍星》將在曦安市舉辦節日活動,將以節慶燈飾、繽紛聖誕樹及季節性裝飾佈置城市廣場與「最後一口」聚集大廳。

活動引入兩首新的背景音樂曲目「黎明(冬日版)」與「帶我走」,營造舒緩浪漫的氛圍,幫助玩家在戰鬥後放鬆。活動也首度推出節日主題的小遊戲,提供趣味性的消遣並在完成時給予獎勵。

閱讀更多:《劍星》節日主題活動於 12 月 17 日帶來新服裝、小遊戲等內容

11 月 26 日

 ⚫︎ Shift Up 發布了一個修補程式,以解決隨《劍星》x《尼爾:自動人形》更新而引入的問題。這項免費更新增加了《尼爾:自動人形》主題的裝飾品以及新的拍照模式,因其彩蛋內容——特別是伊芙的 2B 服裝——而大受歡迎,但也引發了非預期的遊戲崩潰及服裝遺失問題。

近期的熱修復提升了拍照模式的穩定性,防止在拍攝遊戲內畫面時發生崩潰。同時也恢復了任何遺失的《尼爾:自動人形》服裝,確保收集了所有星之淚或釣到難以捉摸的大沙漠魚以換取戰爭禮服的玩家,能夠不受干擾地享受新內容。

閱讀更多:《劍星》驚喜更新修復了拍照模式、遺失的尼爾服裝等問題 (Dexerto)

11 月 22 日

 ⚫︎ 在《劍星》表現強勁之後,Shift Up Studio 的技術總監 Donki Lee 於 2024 年 11 月 11 日宣布了兩項重大更新。

第一項更新是免費修補程式(版本 1.009.001),增加了四套新服裝與一項配件——可透過達成特定遊戲結局獲得——同時改善了唇形同步支援並新增了拍照模式。

第二項是《劍星》首個付費 DLC 的推出,為與《尼爾:自動人形》的聯動合作。這項由金亨泰與橫尾太郎總監共同開發的合作,源於《自動人形》對本專案的影響。Lee 將其描述為「一個以相互尊重與創造力為標誌的合作」。

閱讀更多:《劍星》DLC 的價格值得嗎? (Game8)

11 月 18 日

 ⚫︎ 儘管粉絲期待甚高,但《劍星》並未在 The Game Awards 中獲得年度遊戲獎的提名。此一遺漏在社交媒體上引發了討論,特別是考慮到提名名單中包含《艾爾登法環》的追加下載內容。

雖然《劍星》錯失了最高榮譽,但它仍在兩個獎項獲得提名:最佳動作遊戲以及最佳配樂與音樂,肯定了其遊戲玩法與原聲帶。

閱讀更多:《劍星》遭冷落未獲年度遊戲獎提名,而《艾爾登法環》DLC 卻入選,令人震驚 (Esports gg)

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