在與WCCFTECH的一次揭示的採訪中,Eclipse Glow Games的an滅浪潮的開發商討論了該遊戲的獨特概念,該概念植根於亞瑟王的傳奇人物,並設置在後世界末日的倫敦。更深入地了解有關遊戲靈感和未來計劃的更多信息。
在2024年Gamescom 2024中,總部位於中國的工作室Eclipse Glow Games在接受WCCFTECH採訪時分享了an滅設計的潮流。該遊戲的發展受到其財務支持者Tencent的影響,他們對項目的期望不同。雖然《黑色神話:武旺》針對中國市場,但考慮了西方觀眾的殲滅潮,導致選擇了亞瑟王傳奇作為主題。該遊戲的製片人設想了一個圍繞騎士的敘述,最終著重於亞瑟王和他的圓桌會議騎士。
在現代的倫敦被滅絕的現代倫敦摧毀,殲滅之潮是在女主人公格溫德林(Gwendolyn)的旅程之後,他似乎是最後的人類倖存者。該遊戲將當代環境與幻想元素融為一體,從亞瑟王神話中汲取了重大吸引。
殲滅潮中的戰鬥系統呼應了經典魔鬼哭泣系列的風格,這是開發商所承認的事實。他們將其描述為“絕對像魔鬼可能會哭泣”,但有一個可定制的困難來迎合更廣泛的玩家。該遊戲為那些新手的動作遊戲提供了簡單的控件,從而增強了其可訪問性。
玩家可以通過四種武器選擇來量身定制戰鬥風格,並在圓桌會議的十個不同騎士身上指揮。主角格溫多琳(Gwendolyn)可以召集這些傳奇的人物,以幫助她在倫敦的廢墟中探索入侵背後的奧秘。該遊戲承諾將有30多個老闆,每個老闆都具有獨特的能力,確保了具有挑戰性和引人入勝的遊戲玩法。
Eclipse Glow Games表示有興趣將an滅的潮汐擴大到選集系列,並有可能與新主角探索不同的環境和神話。他們打算將OutWorld Invasion概念保留為任何未來頭銜的中心主題。最初遊戲的成功對於將這些額外的神話和故事帶入生活至關重要。
目前處於Beta階段,殲滅的潮汐計劃在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上的2026年版本。球員將加入格溫多琳(Gwendolyn)與命運的戰鬥,不僅努力拯救倫敦,而且還拯救了阿瓦隆(Avalon)交織在一起的幻想領域。