佛羅裏達州一起案件中,法官和其他法庭官員首次(或首次之一)使用了虛擬現實頭顯,讓被告方能夠從被告的視角演示事發經過。
盡管虛擬現實技術已經存在多年,但其普及程度遠不及傳統的電子遊戲。Meta Quest係列虛擬現實設備的出現,通過推出價格合理且無線的頭顯,極大地提高了VR技術的易用性,但這項技術仍遠未得到廣泛應用。在法庭案件中使用VR技術是一個引人注目的發展,它可能會改變未來法律案件的處理方式。
在佛羅裏達州的這起“正當防衛”案件中,聽證會上使用了VR技術,以被告的視角展示事發瞬間。被告的律師表示,在其擁有的婚禮場地發生了暴力事件,被告趕到現場試圖保護其財產、員工並緩和局勢。然而,他聲稱自己被一群醉酒且具有攻擊性的人群包圍,最終被逼到牆角。他隨後拔槍,並被指控犯有使用致命武器加重襲擊罪。為了說明現場情況,被告方展示了事發瞬間的電腦生成的畫麵,該畫麵通過Meta Quest 2頭顯呈現給法官。
這可能是VR技術首次以這種方式被使用,但這很可能並非最後一次。雖然插圖、照片和電腦生成的畫麵已被用於審判中,以幫助演示事件的發生過程,但VR技術能夠使人感覺自己身臨其境。大多數VR用戶可能會同意,觀看場景視頻與通過VR置身其中有著完全不同的影響,因為VR會欺騙大腦,使其相信一切都是真實發生在用戶麵前的。被告律師希望,如果此案進入正式陪審團審判,陪審員也能觀看同樣的VR演示。
如果沒有Meta Quest VR係列的無線功能,這次演示可能被認為不切實際。Meta Quest頭顯可以輕鬆佩戴並在任何地方立即使用,而其他VR頭顯則需要連接到PC,並且可能需要外部追蹤器來確定用戶的位置和視線。通過這種VR體驗,有可能增強人們對被告視角和心態的理解和同情,Meta公司未來可能會看到其頭顯在法律團隊中的廣泛應用。
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