據報道,微軟道歉後,Jyamma Games 對在 Xbox 上發布其首張遊戲 Enotria:最後一首歌表示樂觀,盡管確切的發行日期仍難以確定。
Jyamma Games 公開感謝 Microsoft,特別是 Phil Spencer 和他的團隊,感謝他們的快速響應和幫助,解決了導致 Enotria Xbox 發布延遲的認證問題。 在微軟兩個月的沉默之後,該開發者此前曾在 Discord 上表達了失望之情,稱這次延遲導致了無限期推遲,造成了嚴重的財務壓力。
開發者對 Discord 的最初評論表達了相當的失望:“你可以問 Xbox 為什麼他們兩個月沒有回複我們,”Jyamma 首席執行官 Jacky Greco 寫道。 “顯然他們不關心Enotria,也不關心你......我們已經準備好了Xbox Series X/S版本,但我們無法繼續提交和發布,我花了很多錢進行移植他們決定無視我們。”
不過,微軟的道歉以及隨後的介入改變了這一局麵。 Jyamma Games 在 X(以前的 Twitter)上表示:“我們要正式感謝 Phil Spencer 和他的團隊如此迅速地與我們聯係並幫助解決我們的問題。” 他們還感謝社區的大力支持,強調了玩家倡導的影響。
“我們現在正在與微軟密切合作,”Jyamma Games 證實,“我們希望這次合作能夠盡快在 Xbox 上發布遊戲。”
Greco 進一步闡述了 Discord 服務器,確認了微軟的道歉以及他們快速解決問題的承諾。
Xbox 版本的挑戰並非 Jyamma Games 所獨有。 Funcom 最近報告了將沙丘:覺醒移植到 Xbox Series S 時遇到的優化困難。
雖然 PS5 和 PC 版本的 Enotria: The Last Song 仍計劃於 9 月 19 日發售,但 Xbox 的發售日期仍不確定。 有關Enotria:最後一首歌的更多詳情,請參閱以下鏈接。