据报道,微软道歉后,Jyamma Games 对在 Xbox 上发布其首张游戏 Enotria:最后一首歌表示乐观,尽管确切的发行日期仍难以确定。
Jyamma Games 公开感谢 Microsoft,特别是 Phil Spencer 和他的团队,感谢他们的快速响应和帮助,解决了导致 Enotria Xbox 发布延迟的认证问题。 在微软两个月的沉默之后,该开发者此前曾在 Discord 上表达了失望之情,称这次延迟导致了无限期推迟,造成了严重的财务压力。
开发者对 Discord 的最初评论表达了相当的失望:“你可以问 Xbox 为什么他们两个月没有回复我们,”Jyamma 首席执行官 Jacky Greco 写道。 “显然他们不关心Enotria,也不关心你......我们已经准备好了Xbox Series X/S版本,但我们无法继续提交和发布,我花了很多钱进行移植他们决定无视我们。”
不过,微软的道歉以及随后的介入改变了这一局面。 Jyamma Games 在 X(以前的 Twitter)上表示:“我们要正式感谢 Phil Spencer 和他的团队如此迅速地与我们联系并帮助解决我们的问题。” 他们还感谢社区的大力支持,强调了玩家倡导的影响。
“我们现在正在与微软密切合作,”Jyamma Games 证实,“我们希望这次合作能够尽快在 Xbox 上发布游戏。”
Greco 进一步阐述了 Discord 服务器,确认了微软的道歉以及他们快速解决问题的承诺。
Xbox 版本的挑战并非 Jyamma Games 所独有。 Funcom 最近报告了将沙丘:觉醒移植到 Xbox Series S 时遇到的优化困难。
虽然 PS5 和 PC 版本的 Enotria: The Last Song 仍计划于 9 月 19 日发售,但 Xbox 的发售日期仍不确定。 有关Enotria:最后一首歌的更多详情,请参阅以下链接。