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植物精灵 (Botanicula)

植物精灵 (Botanicula)

评分:4.1
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  • 程序描述
植物学:在充满活力的超现实世界中,一个异想天开的点击冒险展开。玩家指导五个小生物,以寻求从险恶的蜘蛛中拯救树的种子。该游戏以其迷人的视觉效果,大气配乐和迷人,富有想象力的难题而着迷,为所有年龄段的人提供了令人愉快的体验。

植物学

赞誉

  • IGF卓越音频奖
  • 年度游戏
  • Indiecade:最佳故事/世界设计奖
  • IGM读者选择奖:最佳声音 /音乐
  • Mac App Store 2012年最佳

叙述

Botanicula的故事始于动画序列,描绘了一条巨大的蜘蛛威胁着精灵树。五个独特的角色 - 庞大的头,费瑟先生,蘑菇小姐,特维格先生和兰特先生 - 运来拯救最后一棵树的旅程。每个角色都具有独特的能力,促进了游戏的拼图解决方面。这些不合适的英雄看似简单,为典型的幻想主角提供了令人耳目一新的看法。

游戏玩法主要集中在与各种各样的奇异和富有想象力的生物互动,而不仅仅是依靠五个主要角色。探索这些互动揭示了独特的生物行为,并将条目添加到游戏中的“向导书”中,以丰富整体体验。然而,真正的主角是精灵树本身的居民,反映了游戏的标题。

植物学

植物学

艺术风格和设计

视觉效果:植物园具有独特的空灵风格,其特征是大胆,和谐的色彩和清晰,详细的演示。精灵树的半透明绿体揭示了复杂的分支模式,而不同的精灵则无缝地整合到环境中。

三维深度:每个分支的细致细节和叶子在郁郁葱葱的世界中充满了三维的意义,充分沉浸在郁郁葱葱的世界中。

生物设计:富有想象力的生物设计是亮点,将熟悉的形式与梦幻元素融合在一起。看似粗糙的风格唤起了童年的奇迹感,增添了游戏的魅力。

声音设计:悠扬的背景音乐补充了视觉效果,增强了身临其境的体验和与自然的联系。

童话环境中的拼图游戏玩法

探索和互动:玩家探索各种环境,从巨大的昆虫的内部到黑暗的蜂箱,从事异想天开的活动,例如参加勺子害虫。

拼图设计:这些难题是创造性的,尽管不是过于挑战。重点是富有想象力的问题解决,要求玩家连接看似无关的元素。

异想天开的挑战:拼图设计鼓励创造性思维,使游戏玩法令人愉悦且令人发人深省。旅程充满了意想不到的曲折。

环境主题和消息传递

视觉讲故事:植物学使用绿色主题和童话图像来传达环境信息,而无需依赖文本。精灵树本身充当一个世界,配有湖泊,洞穴和山脉。不同的精灵代表了一个多样化的生态系统。

符号表示:可以将五个战士解释为为环境保护而共同努力的小型力量的象征性表示,强调了个人贡献的集体力量。

环境倡导:游戏在人类世界和精灵树之间取得了相似之处,说明了环境破坏的影响以及集体行动保护地球的重要性。

关键功能:

  • 轻松的游戏玩法适合广泛的观众。
  • 超过150个详细的位置要探索。
  • 数百个有趣的动画。
  • 许多隐藏的奖金。
  • DVA屡获殊荣的音乐。
植物精灵 (Botanicula)应用截图第0张
植物精灵 (Botanicula)应用截图第1张
植物精灵 (Botanicula)应用截图第2张
植物精灵 (Botanicula)应用截图第3张
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