Welcome to ehr99.com ! 游戏 应用 新闻 专题 排行
首页 > 新闻 > COD BLACK OPS 6:禁用杀戮效果和杀伤力以改进游戏玩法

COD BLACK OPS 6:禁用杀戮效果和杀伤力以改进游戏玩法

作者 : Lily
Feb 10,2025

COD BLACK OPS 6:禁用杀戮效果和杀伤力以改进游戏玩法

自定义您的使命召唤:黑色行动6经验:禁用杀戮柜和效果

使命召唤:Black Ops 6(专营权中的领先冠军)提供了强烈的多人游戏动作。 它的高度定制允许玩家量身定制自己的游戏体验。 本指南的重点是禁用杀戮库和夸张的杀戮效果,通常会发现某些玩家分心。

如何禁用Killcams

Killcams是使命召唤的一项长期特色,它在您去世后展示了杀手的观点。虽然有助于学习敌人的职位,但不断跳过他们可能会很乏味。 这是禁用它们的方法:

  1. 来自“使命召唤:黑色OPS 6多人游戏”菜单,访问设置菜单(通常通过开始/选项/菜单按钮)。
  2. 导航到接口设置。
  3. 找到“跳过Killcam”选项,然后将其切换

现在您不会自动看到Killcams。要查看一个如果需要,请在死亡后按住平方/x按钮。

如何禁用杀戮效应

许多通过战斗通行证解锁的武器皮肤具有独特的,有时还具有杀戮动画为特色。这些范围从激光束到更梦幻般的效果。如果您喜欢更传统的视觉样式,请按照以下步骤禁用它们:

  1. 从“多人游戏”菜单(Start/options/菜单按钮)访问设置菜单。
  2. 向下滚动到帐户和网络设置。
  3. 含量过滤器下,定位并切换肢解和戈尔效应。这将消除夸张的杀戮动画。

享受一个更流畅,更个性化的使命召唤:黑色操作6体验!

最新文章
  • 索尼因《直到黎明》未列制作人员名单引发争议
    一位前PlayStation叙事总监呼吁《直到黎明电影》的创作者在影片演职员表中恰当注明游戏原版编剧的贡献。据Eurogamer报道,Kim MacAskill发起了一项请愿,"呼吁游戏界领导者索尼通过修订《直到黎明》的署名方式,为变革树立先例。"该请愿特别要求公司"修订其在知识产权署名上的做法,尤其是在跨媒体改编作品中。""我刚离开《直到黎明》项目,在那里电影导演、编剧等人员都获得了署名,"MacAskill写道。"但[索尼]没有提及创造了这款你们显然引以为傲的标志性游戏的核心开发者们,[索尼
    作者 : George Dec 15,2025
  • 小岛秀夫根据玩家测试反馈调整《死亡搁浅2》
    死亡搁浅2:冥滩总监小岛秀夫据称在开发中途大幅修改了游戏内容,原因是测试者对游戏体验反馈"过于积极",他本人明确表示会主动规避创作"主流化"内容。这一内幕来自作曲家伍德基德(Yoann "Woodkid" Lemoine),他深度参与了续作配乐工作。在接受滚石杂志采访时,他谈及为随玩家互动动态变化的游戏场景配乐所带来的独特挑战。他透露当早期测试显示玩家体验过于愉快时,小岛表现出了忧虑。"这说明存在本质问题,"小岛对他说,"我们需要重大调整。"Play"在关键开发阶段,"伍德基德回忆道,"小岛来找
    作者 : Emery Dec 14,2025