Helldivers 2的创意总监Johan Pilestedt宣布了当之无愧的休假。返回后,他将把重点转移到箭头的下一个项目上。
Pilestedt的推文揭示了对Helldivers系列的11年奉献精神,其中包括2013年最初的2013年标题和地狱2,于2016年初推出。他引用了苛刻的时间表对他的个人生活的影响,并指出需要与家人,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,朋友,他的生活2号。和他自己。他对Arrowhead在缺席期间对Helldivers 2的发展的持续承诺表示信心。
Pilestedt在2024年2月的Helldivers 2出色的发射之后扮演着重要角色,使他引起了人们的关注。尽管最初的挑战,该游戏还是成为PlayStation Studios的最快销量冠军,在12周内售出了1200万张,导致了计划的电影改编。
然而,这一成功带来了不可预见的后果。 Pilestedt成为游戏的公众面孔,直接在各个平台上与社区互动。他公开承认在线毒性的大幅增长,这是该工作室以前看不见的挑战。
在Helldivers 2发行之前,Arrowhead与原始的Helldivers和Magicka庆祝了成功。 Helldivers 2的前所未有的成功大大扩大了工作室的个人资料,但也引入了新的在线滥用水平。 Pilestedt强调了针对工作室工作人员的威胁和骚扰的令人震惊的增加。
该游戏的发布受到服务器问题和随后对武器平衡,高级战争的批评,以及最值得注意的是,索尼对PC玩家将其帐户链接到PlayStation Network的初步要求。索尼扭转了这一有争议的决定时,对Steam的审查炸弹运动显着影响了团队。
在Helldivers 2的成功之后,Pilestedt从CEO转移到首席创意官,优先考虑游戏开发和社区参与。来自Paradox Interactive的退伍军人Shams Jorjani担任CEO角色。
虽然有关Arrowhead的下一场比赛的详细信息仍未公开,但它的发布可能会段一段时间。同时,Arrowhead继续支持Helldivers 2,最近引入了Illuminate派系,这是游戏内容的重要补充。