Capcom揭开了有关Onimusha:剑的方式的令人兴奋的新细节,计划于2026年发行。准备在标志性京都地点的背景下进行的内脏战斗,并通过改进的战斗系统增强了,并引入了全新的英雄。
核心游戏玩法围绕着挥舞剑的内在刺激。开发人员的目标是在剑术中实现无与伦比的现实主义,引入了新的Genma敌人以及使用叶片和强大的Omni Gauntlet的能力。重点是拆除对手的深刻令人满意的感觉。期望灵魂吸收系统允许健康再生和释放特殊能力的残酷战斗。尽管某些预告片版本可能会忽略肢解和鲜血,但请放心,这些元素将在最后一场比赛中充分存在。
在Onimusha的标志性风格的基础上,该游戏结合了Dark Fantasy Elements和Leverages“ Capcom的最新技术”,以最大程度地提高娱乐。该游戏将具有引人注目的角色,包括新的主角和敌人,而不仅仅是它们的外观令人难忘。
这个故事是在江户时代(1603-1868)的,在京都展开,京都是一个充满了历史地标的城市,充满了神秘而令人不安的知识。通过信仰,主角获得了Oni Gauntlet的财产,着手打击困扰着生活世界的怪物,吸收他们的灵魂以治愈并释放毁灭性的技巧。期望与真实的历史人物相遇。实时的剑战经过精心设计,以确保玩家充分品尝到令人满意的敌人破坏。