Capcom揭開了有關Onimusha:劍的方式的令人興奮的新細節,計劃於2026年發行。準備在標誌性京都地點的背景下進行的內臟戰鬥,並通過改進的戰鬥系統增強了,並引入了全新的英雄。
核心遊戲玩法圍繞著揮舞劍的內在刺激。開發人員的目標是在劍術中實現無與倫比的現實主義,引入了新的Genma敵人以及使用葉片和強大的Omni Gauntlet的能力。重點是拆除對手的深刻令人滿意的感覺。期望靈魂吸收系統允許健康再生和釋放特殊能力的殘酷戰鬥。儘管某些預告片版本可能會忽略肢解和鮮血,但請放心,這些元素將在最後一場比賽中充分存在。
在Onimusha的標誌性風格的基礎上,該遊戲結合了Dark Fantasy Elements和Leverages“ Capcom的最新技術”,以最大程度地提高娛樂。該遊戲將具有引人注目的角色,包括新的主角和敵人,而不僅僅是它們的外觀令人難忘。
這個故事是在江戶時代(1603-1868)的,在京都展開,京都是一個充滿了歷史地標的城市,充滿了神秘而令人不安的知識。通過信仰,主角獲得了Oni Gauntlet的財產,著手打擊困擾著生活世界的怪物,吸收他們的靈魂以治愈並釋放毀滅性的技巧。期望與真實的歷史人物相遇。實時的劍戰經過精心設計,以確保玩家充分品嚐到令人滿意的敵人破壞。