一场单人动作游戏Lost Soul Besation终于在经过十年的发展之旅后,终于5月30日在PlayStation 5和PC上推出。最初是Yang Bing的个人项目,现在是其“ China Hero Project”下的索尼冠军,Bing领导着上海的Studio Ultizero Games。
IGN最近采访了杨本,讨论了游戏从独奏开发人员的愿景到其在索尼的比赛状态下的病毒式预告片的演变。该游戏引起了极大的关注,通常被描述为最终幻想美学的令人信服的融合,而Devil May Cry的动态战斗系统。
IGN通过翻译,探索了游戏的起源,灵感以及团队在其广泛发展过程中克服的众多挑战。对话深入研究了创作过程,技术障碍以及将这个雄心勃勃的项目实现的整体旅程。