突袭:阴影传奇,在战斗中获得胜利超越了一个强大的团队的集会;它取决于对游戏的基本机制的深刻理解,而亲和力系统发挥了关键作用。该系统决定了您的冠军能够与敌人互动的有效程度,不仅影响了伤害输出,还影响了关键的命中率和降低应用程序的成功。掌握亲和力优势和劣势的细微差别使您拥有战术优势,这对于克服竞技场比赛,地牢,老板对抗和竞选阶段的挑战至关重要。
该全面的指南深入研究了每个亲和力的复杂性,为您提供了知识来利用该系统来提高团队的性能。对于新来者突袭:《影子传奇》,我们的初学者指南对游戏的基本面进行了详尽的介绍。
RAID中有四个不同的亲和力:阴影传奇,每个传说以独特的属性为特征:
带有魔法亲和力的冠军通常是有力的攻击者或平衡的支持单位,在造成损害和保持各种游戏模式的稳固性能方面表现出色。它们尤其有利地反对力亲和力对手,使其非常适合特定的竞技场战或地牢阶段(例如冰魔峰)。
强烈反对:力(红色)亲和力
反对:精神(绿色)亲和力
最佳用途:地下城(强力),竞技场进攻/防守部队。
精神亲和力冠军通常通过康复,爱好者或人群控制提供实用性,形成多功能团队的骨干。当与魔术亲和力敌人相处时,它们在魔法亲和力敌人时表现出色,这使它们在像龙巢(Dragon's Lair)和某些派系战争情景(Wars Wars Wars)等魔法地牢中无价。
强烈反对:魔术(蓝色)亲和力
反对:力(红色)亲和力
最佳用途:魔术繁重的地牢(Dragon's Lair),竞技场控制队,在PVE场景中支持角色。
武力冠军通常是防御性的强国或人群控制的专家,具有更高的防守统计数据或破坏性技能。它们在竞技场的防御和挑战性的PVE内容中都至关重要,特别有效地抵抗了精神亲和力冠军。
强烈反对:精神(绿色)亲和力
弱反对:魔术(蓝色)亲和力
最佳用途:竞技场防御,蜘蛛的丹·地下城(Den Dungeon),氏族老板作品,高防御性PVE球队。
Void Affinity冠军因其中立而脱颖而出,缺乏针对其他亲和力的任何特定弱点或优势。它们的多功能性和可靠性使它们在高级内容(例如Clan Boss,Doom Tower和Pention Wars)中必不可少的,在这种高度绩效是一致的表现。
中立:没有亲和力的优势或劣势
最佳用途:由于性能一致,所有游戏模式,尤其是氏族老板,厄运塔和PVP竞技场。
忽略亲和力动态:组装团队时忽略亲和力对决可能会导致意外的失败。考虑亲和力动态以优化您的策略。
过度依赖一个亲和力:过于依赖单一亲和力类型会使您的团队遇到重大漏洞。多元化的团队组成可以增强您的战术灵活性。
低估了虚空冠军:由于稀有性,球员经常低估了冠军。但是,它们的亲和力中立性提供了无与伦比的多功能性,尤其是在游戏后期的情况下。
突袭中的亲和力系统:影子传奇不仅是机械师;这是可以决定胜利或失败的战略基础。对每个亲和力的优点和劣势的透彻理解,您可以在所有游戏模式下做出明智的战术决策,建立最佳团队并脱颖而出。无论您是要处理高级地牢内容,攀登竞技场排名,还是始终如一地与氏族老板进行表演,掌握亲和力对决都会显着提升您的游戏玩法。
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