Raid:Shadow Legends、Battlesでの勝利を確保することは、手ごわいチームの単なる集会を超越します。アフィニティシステムが極めて重要な役割を果たしているため、ゲームの根底にあるメカニズムの深い理解にかかっています。このシステムは、チャンピオンが敵とどれほど効果的に関与できるかを決定し、ダメージの出力だけでなく、クリティカルヒット率とデバフアプリケーションの成功にも影響を与えます。アフィニティの長所と短所のニュアンスを習得すると、アリーナの試合、ダンジョン、一族のボスの対立、キャンペーンの段階での課題を克服するために重要な戦術的なエッジを装備します。
この包括的なガイドは、各親和性の複雑さを掘り下げ、このシステムを活用してチームのパフォーマンスを向上させるための知識を提供します。新参者が襲撃するために:Shadow Legends、私たちの初心者のガイドは、ゲームの基礎を徹底的に紹介しています。
RAIDには4つの異なる親和性があります。それぞれが一意の属性によって特徴付けられます。
魔法の親和性を持つチャンピオンは、多くの場合、強力な攻撃者またはバランスの取れたサポートユニットであり、さまざまなゲームモードでダメージを与え、堅実なパフォーマンスを維持することに優れています。それらは、フォースアフィニティの対戦相手に対して特に有利であり、特定のアリーナの戦いやアイスゴーレムのピークのようなダンジョンステージに最適です。
強い反対:力(赤)親和性
弱い:スピリット(緑)親和性
最良の用途:ダンジョン(フォースが多い)、アリーナの攻撃/フォースチームに対する防衛。
スピリットアフィニティチャンピオンは通常、癒し、バフ、または群衆のコントロールを通じて有用性を提供し、多才なチームのバックボーンを形成します。彼らは、魔法の親和性の敵にピットを付けたときに優れており、ドラゴンの隠れ家や特定の派war戦争シナリオのような魔法のようなダンジョンで非常に貴重になります。
強い:魔法(青)親和性
弱い:力(赤)親和性
最良の用途:マジックヘビーダンジョン(ドラゴンの隠れ家)、アリーナコントロールチーム、PVEシナリオの役割をサポートします。
フォースチャンピオンは、しばしば防御的な大国または群衆制御の専門家であり、より高い防御統計や破壊的なスキルを誇っています。それらは、アリーナの防御と挑戦的なPVEコンテンツの両方で重要であり、特にスピリットアフィニティチャンピオンに対して効果的です。
強い反対:スピリット(緑)親和性
弱い:魔法(青)親和性
最良の用途:アリーナディフェンス、スパイダーのデンダンジョン、クランボスの構成、高防御PVEチーム。
無効な親和性チャンピオンは、彼らの中立性で際立っており、他の親和性に対する特定の弱点や利点がありません。それらの汎用性と信頼性により、一貫したパフォーマンスが重要なクランボス、ドゥームタワー、派warsなどの高レベルのコンテンツでは不可欠です。
ニュートラル:親和性の強みや短所はありません
最良の用途:一貫したパフォーマンスにより、すべてのゲームモード、特にクランボス、ドゥームタワー、PVPアリーナ。
アフィニティのダイナミクスを無視する:チームを組み立てるときにアフィニティマッチアップを見下ろすと、予期せぬ敗北につながる可能性があります。アフィニティダイナミクスを検討して、戦略を最適化してください。
1つの親和性に依存すること:単一の親和性タイプに大きく依存すると、チームが大きな脆弱性にさらされる可能性があります。多様なチーム構成は、戦術的な柔軟性を向上させます。
ボイドチャンピオンの過小評価:希少性のため、プレイヤーはしばしばボイドチャンピオンを過小評価します。ただし、特にゲーム後期のシナリオでは、それらの親和性の中立性は、比類のない汎用性を提供します。
RAIDのアフィニティシステム:Shadow Legendsは単なるメカニックではありません。勝利や敗北を決定できるのは戦略的基盤です。各アフィニティの長所と短所を完全に理解することで、情報に基づいた戦術的な決定を下し、最適なチームを構築し、すべてのゲームモードで優れています。ハイレベルのダンジョンコンテンツに取り組んでいる場合、アリーナのランキングに登る、一貫してクランボスに対して一貫して演奏する場合でも、アフィニティマッチアップをマスターすると、ゲームプレイが大幅に向上します。
よりスムーズなゲームプレイ、精度の向上、より効率的なチーム管理でゲームエクスペリエンスを向上させるには、Bluestacksを使用してPCでShadow Legendsをプレイすることを検討してください。