自2007年首次亮相以来,刺客信条系列将玩家带入了各种历史环境中的令人振奋的旅程,从意大利的文艺复兴时期到希腊的古老世界。育碧致力于探索各种位置的承诺使该系列与众不同,不仅为球员提供了激动人心的动作,而且还可以瞥见历史时代,以独特的方式将教育与娱乐融为一体。
尽管通过其14个主线作品维护其核心游戏机制,但刺客的信条已经显着发展,引入了玩家进步和广阔世界的新元素。这种发展激发了粉丝之间关于哪些游戏是最好的游戏的辩论。经过仔细的考虑,我们列出了十大刺客信条游戏的清单,庆祝了该系列的悠久历史和创新。
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开发人员: UbisoftMontréal|发布者: ubisoft |发布日期: 2011年11月15日|评论:阅读IGN的刺客信条启示评论
刺客信条:启示是对Altair Ibn-La-Ahad和Ezio Auditore的故事的凄美结论。虽然Den防御模式并没有完全达到目标,但游戏在君士坦丁堡的冒险经历,包括令人振奋的滑索下降和与Leonardo da Vinci的相遇,这使它成为了令人难忘的告别。启示标志着一个时代的终结,同时暗示了该系列的未来方向。
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开发人员: Ubisoft Quebec |发布者: ubisoft |发布日期: 2015年10月23日|评论:阅读IGN的刺客信条集团评论
刺客信条集团在工业革命期间定于维多利亚时代的伦敦,在身临其境的环境中脱颖而出。从工厂的隐形任务到激动人心的马车追逐和与开膛手杰克的对抗,游戏的环境感觉还活着和真实。奥斯汀·温特迪(Austin Wintory)独特的音乐乐谱是针对双重主角雅各布(Jacob)和埃维·弗莱(Evie Frye)量身定制的,它增强了游戏的气氛,使集团成为凝聚力和令人难忘的体验。
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开发人员: UbisoftMontréal|发布者: ubisoft |发布日期: 2020年11月10日|评论:阅读IGN的刺客信条瓦尔哈拉评论
刺客的信条瓦尔哈拉(Creed Valhalla)虽然不是完全发明的,但通过世界事件而不是传统的副任务引入了重大变化,例如重量战斗和更多有机探索。 Eivor的旅程将历史幻想与北欧神话融为一体,吸引了玩家。游戏的广阔世界和神话般的扩展提供了丰富的体验,引起了该类型的粉丝的共鸣。
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开发人员: UbisoftMontréal|发布者: ubisoft |发布日期: 2010年11月16日|评论:阅读IGN的刺客信条兄弟会评论
刺客信条兄弟会加深了Ezio Auditore的传奇,巩固了他作为粉丝最喜欢的地位。该游戏以宽广的罗马为基础,建立在刺客信条2中引入的机制上,包括游泳,物业管理和引入多人游戏。 Ezio之旅的魅力,机智和戏剧,再加上增强的战斗,使兄弟会成为该系列赛的挚爱。
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开发人员: UbisoftMontréal|发布者: ubisoft |发布日期: 2017年10月27日|评论:阅读IGN的刺客信条起源评论
刺客的信条起源标志着在古埃及世界中令人叹为观止的世界中的RPG格式的关键转变。 Bayek和Aya的引人入胜的故事,他们寻求正义并最终找到了刺客的兄弟情谊,这推动了叙述。游戏转向基于战利品的进步和动作RPG战斗使该系列振兴,提供了新鲜但熟悉的体验。
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开发人员: UbisoftMontréal|发布者: ubisoft |发布日期: 2014年11月11日|评论:阅读IGN的刺客信条统一评论
刺客信条统一(Creed Unity)将该系列的根源带回了隐形和跑酷,反对巴黎的令人惊叹的娱乐活动。尽管发起了艰难的发射,但由于其精致的运动系统和挑战性的暗杀任务,Unity逐渐成为粉丝的最爱。游戏对像巴黎圣母院(Notre Dame)这样的历史地标的详细描述增加了其吸引力。
开发人员: Ubisoft Quebec |发布者: ubisoft |发布日期: 2025年3月20日|评论:阅读IGN的刺客信条阴影评论
刺客的信条阴影重新关注隐形和暗杀。与两位主角Naoe和Yasuke一起,该游戏提供了各种各样的游戏体验,从隐形渗透到武士战斗。随着季节的变化,充满活力的世界使阴影成为该系列的出色作品。
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开发人员: Ubisoft Quebec |发布者: ubisoft |发布日期: 2018年10月2日|评论:阅读IGN的刺客信条奥德赛评论
刺客的信条奥德赛(Creed Odyssey)扩展了起源于古希腊背景中引入的RPG元素。游戏的广阔世界,充满了海军战,其引人入胜的故事使它成为了杰出的。臭名昭著的制度和民族斗争增加了紧张和战略的层次,使奥德赛成为深刻吸引人的经历。
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开发人员: UbisoftMontréal|发布者: ubisoft |发布日期: 2009年11月17日|评论:阅读IGN的刺客信条2评论
刺客的信条2不仅完善了该系列的公式,而且还引入了Ezio Auditore,这是视频游戏中最具标志性的主角之一。 ACII通过动态暗杀任务,改善战斗和机动性以及意识到精美的文艺复兴时,为续集树立了高标准。游戏的叙述,融合了过去和现在,以难忘的结局达到顶峰。
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开发人员: UbisoftMontréal|发布者: ubisoft |发布日期: 2013年10月19日|评论:阅读IGN的刺客信条4:黑旗评论
刺客信条4:黑旗以其海盗主题的冒险在加勒比海地区重新定义了该系列。该游戏在陆地和海上之间的无缝过渡,再加上令人激动的海军战斗和探索,使其成为杰出的。它引人入胜的故事和身临其境的世界巩固了黑旗,这不仅是一款伟大的刺客信条游戏,而且是有史以来最好的海盗游戏之一。
###每个刺客的信条游戏层您可能也喜欢:最好的游戏,例如刺客信条。
那里有它!这些是我们最高的刺客信条游戏。不同意排名?认为应该在列表中另一个条目?在评论中,让我们知道您最喜欢的刺客信条。
如果您渴望更多刺客的信条冒险,请密切关注即将到来的标题。刺客的信条阴影是在日本封建的,刚刚发布,提供了shinobi和samurai的双重视角。刺客的信条玉(Creed Jade)在中国古代用于移动设备,而神秘的刺客信条:代号十六进制,有希望的新神秘主题,也即将上映。
从该系列在2007年的首次亮相到即将在游戏机,PC,Mobile和VR的即将到来的项目中,这是整个刺客的信条系列中的一个综合列表。登录以跟踪您玩了哪些游戏。看看全部刺客Creedubisoft蒙特利尔
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