কল অফ ডিউটি: Warzone এর Reclaimer 18 শটগান সাময়িকভাবে নিষ্ক্রিয়। মডার্ন ওয়ারফেয়ার 3-এ প্রবর্তিত জনপ্রিয় অস্ত্রটি নির্দিষ্ট ব্যাখ্যা ছাড়াই ওয়ারজোন থেকে সরিয়ে দেওয়া হয়েছে। অফিসিয়াল চ্যানেলের মাধ্যমে ঘোষিত এই ক্রিয়াটি খেলোয়াড়দের কারণ সম্পর্কে জল্পনাকে উদ্বুদ্ধ করেছে।
ওয়ারজোনের বিশাল অস্ত্রাগার, নতুন কল অফ ডিউটি শিরোনাম থেকে সংযোজনের সাথে ক্রমাগত প্রসারিত হচ্ছে, চলমান ভারসাম্যমূলক চ্যালেঞ্জগুলি উপস্থাপন করে। বিভিন্ন গেমের জন্য ডিজাইন করা অস্ত্রগুলিকে একীভূত করার ফলে ওয়ারজোনের অনন্য গেমপ্লে পরিবেশের মধ্যে অতিরিক্ত শক্তি বা কম শক্তির ফলাফল হতে পারে। Reclaimer 18-এর সাময়িক অপসারণ এই অসুবিধাগুলিকে তুলে ধরে৷
অফিশিয়াল ঘোষণায় অক্ষম হওয়ার কারণ বা এর সময়কাল সম্পর্কে কোনও বিশদ বিবরণ দেওয়া হয়নি। প্লেয়ার তত্ত্বগুলি একটি "গ্লচড" ব্লুপ্রিন্ট থেকে শুরু করে, সম্ভাব্যভাবে অন্যায্য সুবিধা প্রদান করে, এর সামগ্রিক ভারসাম্য সম্পর্কে উদ্বেগ, বিশেষ করে যখন জেএকে ডেভাস্টেটরস অ্যাটাচমেন্টের সাথে ডুয়াল-ওয়েল্ডিংয়ের অনুমতি দেওয়া হয়।
সম্প্রদায়ের প্রতিক্রিয়া মিশ্র। কিছু খেলোয়াড় সম্ভাব্য ভারসাম্যহীনতা মোকাবেলায় ডেভেলপারদের সক্রিয় পদ্ধতির প্রশংসা করেন, এমনকি JAK ডেস্টেটরস সংযুক্তির পর্যালোচনার পরামর্শ দেন। অন্যরা হতাশা প্রকাশ করে, যুক্তি দিয়ে প্রতিবন্ধীকরণটি অতিপ্রয়োজনীয়, বিশেষত একটি প্রদত্ত ব্লুপ্রিন্টকে সম্ভাব্যভাবে প্রভাবিত করে সমস্যাটির "পে-টু-উইন" প্রভাবের কারণে। ঘটনাটি নতুন বিষয়বস্তু প্রবর্তন এবং একটি ক্রমাগত বিকশিত শিরোনামে ন্যায্য গেমপ্লে বজায় রাখার মধ্যে চলমান ভারসাম্যমূলক কাজকে আন্ডারস্কোর করে৷