Call of Duty: Warzone's Reclaimer 18 Shotgun temporairement handicapé. L'arme populaire, introduite dans Modern Warfare 3, a été supprimée de Warzone sans explication spécifique. Cette action, annoncée via les chaînes officielles, a suscité des spéculations sur les joueurs concernant la cause.
Le vaste arsenal de Warzone, se développant constamment avec des ajouts de nouveaux titres Call of Duty, présente des défis d'équilibrage en cours. L'intégration d'armes conçues pour différents jeux peut conduire à des résultats maîtrisés ou sous-alimentés dans l'environnement de jeu unique de Warzone. Le retrait temporaire du récupérateur 18 met en évidence ces difficultés.
L'annonce officielle n'a offert aucun détail sur la raison de la désactivation ou de sa durée. Les théories des joueurs vont d'un plan "à problèmes", offrant potentiellement des avantages injustes, aux préoccupations concernant son équilibre global, en particulier lorsqu'ils sont utilisés avec l'attachement des dévastateurs JAK permettant un double art.
La réaction de la communauté est mitigée. Certains joueurs applaudissent l'approche proactive des développeurs pour traiter les déséquilibres potentiels, suggérant même un examen de la pièce jointe de Jak Devastateurs. D'autres expriment une déception, faisant valoir que l'invalidité est en retard, en particulier compte tenu des implications "pay-to win" du problème affectant potentiellement un plan payant. L'incident souligne l'acte d'équilibrage en cours entre l'introduction de nouveaux contenus et le maintien d'un gameplay équitable dans un titre en constante évolution.