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Erreiche die Macht in der riesigen Welt von Path of Exile 2

Author : Oliver
Jan 12,2025

Erreiche die Macht in der riesigen Welt von Path of Exile 2

Path of Exile 2: Den Aufstieg zur Macht meistern

Das komplizierte Aszendenzsystem von Path of Exile 2 ist entscheidend für die Charakterentwicklung. Um Ihre erste Aszendenz freizuschalten, müssen Sie die Quest „Aufstieg zur Macht“ in Akt 2 abschließen. In dieser Anleitung erfahren Sie, wie Sie diese Quest starten und meistern, einschließlich der Prüfungen der Sekhemas.

Initiierung des „Aufstiegs zur Macht“

Sobald Sie die Ardura-Karawane in Akt 2 freigeschaltet haben, erkunden Sie die verfügbaren Standortknoten. Bevor Sie „Traitor's Passage“ erreichen, sprechen Sie mit Zarka. Sie wird dich zu Balbala führen, einem gefangenen Dschinn, um Macht zu erlangen.

Balbalas Aufenthaltsort ist aufgrund der prozeduralen Generierung von PoE2 zufällig, wird aber im Allgemeinen gegen Ende von „Traitor's Passage“ gefunden. Suchen Sie die Tür des alten Siegels, die zu Balbalas Gefängnis führt. Entwaffne drei Siegel, um die Begegnung auszulösen.

Balbala, den Verräter, besiegen

Balbala widersteht Feuerschaden und verursacht physischen Schaden, Chaos- und Feuerschaden sowie Gift und Entzündung. Nutzen Sie ihre Schwachstelle durch Kälteschaden aus.

Hier ist eine Aufschlüsselung von Balbalas Angriffen und Gegenstrategien:

  • Slash-Angriff: Ein einfacher Angriff; leicht blockiert oder ausgewichen.
  • Wurfangriff (Fernkampf): Ähnlich dem Hiebangriff; ausweichen oder blocken. Jeder Dolch verursacht eine Giftansammlung.
  • Whirling Dash Attack: Ein schneller Ausfallschritt mit einer AoE-Explosion nach 1,5 Sekunden. Nur ausweichen; kann nicht blockiert werden. Vorangestellt von „Face Me!“ oder „Na'kai!“
  • Teleport-Dolch-Angriff: Balbala teleportiert und wirft Dolche, wodurch ein AoE entsteht. Nur ausweichen. Vorangestellt von „Atul!“
  • Schattenklon beschwören: Balbala wirft eine Barya (Münze) und erzeugt einen gelben AoE. Steigen Sie schnell darüber, um die Beschwörung von Klonen zu verhindern. Wenn man darauf tritt, wird ein Teleport- und Slam-Angriff ausgelöst.
  • Teleport Slam: Nach dem Beschwörungskreis teleportiert sich Balbala und schreit „Zehnte!“, wodurch ein feuriger AoE entsteht. Ausweichen.
  • Giftnebel beschwören/verschwinden: Balbala verschwindet („Visionen von Jarah!“ oder „Nebel von Sulamith!“) und beschwört giftigen Nebel. Finden Sie sie schnell und greifen Sie sie an, um sie zu unterbrechen. Es hilft, von ihrer letzten Position aus gegen den Uhrzeigersinn zu kreisen. Entdeckung löst „Sand des Zorns!“ aus. oder „Darakatha!“, ein AoE-Slam.
  • Explosiver Klingenregen: Wirft explosive Dolche in einem konischen Muster gegen den Uhrzeigersinn. Weichen Sie entsprechend aus.
  • Klingensturm: Wenn der Schattenklon nicht eliminiert wird, beschwört Balbala einen wirbelnden Klingensturm. Priorisieren Sie die Eliminierung von Klonen.

Das Besiegen von Balbala bringt Balbalas Barya hervor, die Zarka gegeben werden kann. Sie wird dann die Prüfungen der Sekhemas enthüllen.

Abschluss der Prüfungen der Sekhemas

Reist zum Knoten „Prüfungen des Sekhemas“ (ursprünglich über die Ardura-Karawane zugänglich). Schalten Sie den Wegpunkt frei und nähern Sie sich dem Altar, wo Balbala Anweisungen gibt.

Die Versuche werden prozedural generiert. Jeder Raum bietet Herausforderungen: zeitgesteuerte Ereignisse, Fallen oder Elite-Feinde. Benutze vor dem Betreten ein Relikt als Segen.

Die Prüfungen führen „Ehre“ (eine Ressourcenleiste) und „Heiliges Wasser“ (Währung) ein.

  • Das Töten von Feinden lässt heiliges Wasser fallen, das für Segen, Schlüssel und Ehrewiederherstellung verwendet wird.
  • Schaden verringert Ehre; Das Erreichen von 0 schlägt fehl.
  • Die verbleibende Ehre wird nach der Prüfung gegen Heiliges Wasser eingetauscht.
  • Heiliges Wasser kauft Truhen (Bronze, Silber, Gold).
  • Die Ehre bleibt zwischen den Prüfungen erhalten (wichtig für den Schwierigkeitsgrad „Grausam“).
  • Der Energieschild-Entzug hat keinen Einfluss auf die Ehre.

Jeder Prüfungsabschnitt bietet Segen und Flüche. Beispiele für Testtypen:

  • Kelch-Prüfung: Besiege zwei Bosse.
  • Fluchtversuch (zeitgesteuert): Entschärfe Todeskristalle, bevor die Zeit abläuft.
  • Gauntlet Trial: Vermeiden Sie Fallen und finden Sie Hebel.
  • Hourglass Prüfung (zeitgesteuert): Überlebe feindliche Wellen, bis die Zeit abgelaufen ist.
  • Ritualprüfung: Töte Beschwörer und beschworene Bestien, um Portale zu deaktivieren.
  • Boss-Prüfung: Rattlecage (Stufe 1), Terracota Sentinels (Stufe 2), Ashar (Stufe 3), Zarokh (Stufe 4).

Das Ausbalancieren von Segen und Flüchen, die Wahrung der Ehre und die Priorisierung sicherer Wege ist der Schlüssel. Insbesondere Rasselkäfige erfordern eine erhebliche Feuerbeständigkeit.

Abschluss von „Ascent to Power“

Durch das Besiegen von Rattlecage wird der letzte Altar freigeschaltet, auf dem Sie Ihre erste Aszendenz wählen. Diese Auswahl ist dauerhaft.

Für den Schwierigkeitsgrad „Grausam“ gibt es aufgrund eines Fehlers eine Problemumgehung:

  1. Sprich mit Zarka, besiege Balbala (Barya sollte „Anzahl der Prüfungen 2“ anzeigen).
  2. Kehren Sie zu Akt 2 Normal zurück und betreten Sie die Prüfungen mithilfe der „Zwei Prüfungen“-Barya.
  3. Schließen Sie zwei Prüfungen nacheinander ab und besiegen Sie dabei jeweils einen Boss.
  4. Dies gewährt 2 zusätzliche Aszendenzpunkte.

Denken Sie daran: Das Erreichen von 0 Ehre schlägt in der Prüfung fehl. Die ersten Läufe im Schwierigkeitsgrad „Normal“ und „Grausam“ gewähren jeweils 2 Aszendenzpunkte. Für die verbleibenden 4 Punkte (insgesamt 8) müssen Sie die Prüfung des Chaos in Akt 3 Normal und Grausam abschließen.

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