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Asciende al poder en el vasto mundo de Path of Exile 2

Author : Oliver
Jan 12,2025

Asciende al poder en el vasto mundo de Path of Exile 2

Path of Exile 2: Dominar el ascenso al poder

El intrincado sistema de Ascendencia de Path of Exile 2 es crucial para la progresión del personaje. Para desbloquear tu primera Ascendencia es necesario completar la misión "Ascenso al poder" en el Acto 2. Esta guía detalla cómo iniciar y conquistar esta misión, incluidas las Pruebas de los Sekhemas.

Iniciando "Ascenso al Poder"

Una vez que desbloquees Ardura Caravan en el Acto 2, explora los nodos de ubicación disponibles. Antes de llegar al "Pasaje del Traidor", habla con Zarka. Ella te llevará hasta Balbala, un Djinn atrapado, para ganar poder.

La ubicación de Balbala es aleatoria debido a la generación procesal de PoE2, pero generalmente se la encuentra cerca del final de "Traitor's Passage". Localiza la antigua puerta sellada que conduce a la prisión de Balbala. Desarma tres sellos para desencadenar el encuentro.

Derrotar a Balbala el Traidor

Balbala resiste el daño de fuego e inflige daño físico, de caos y de fuego, además de veneno e ignición. Explota su vulnerabilidad al daño por frío.

Aquí hay un desglose de los ataques y contraestrategias de Balbala:

  • Ataque de barra: Un ataque básico; fácilmente bloqueado o esquivado.
  • Ataque de lanzamiento (a distancia):Similar al ataque de corte; esquivar o bloquear. Cada daga provoca acumulación de veneno.
  • Ataque giratorio: Una estocada rápida con una explosión de área de efecto después de 1,5 segundos. Esquivar solo; no se puede bloquear. Precedido por "¡Enfréntame!" o "¡Na'kai!"
  • Ataque con daga de teletransporte: Balbala se teletransporta y lanza dagas creando un área de efecto. Esquivar sólo. Precedido por "¡Atul!"
  • Invocar clon de sombra: Balbala lanza una Barya (moneda), creando un área de efecto amarilla. Pásalo rápidamente para evitar la invocación de clones. Al pisarlo se activa un teletransporte y un ataque de golpe.
  • Teleport Slam: Después del círculo de invocación, Balbala se teletransporta y grita "¡Diezmo!", creando un área de efecto ardiente. Esquivar.
  • Invocar niebla venenosa/desaparecer: Balbala desaparece ("¡Visiones de Jarah!" o "¡Mists of Sulamith!") invocando niebla venenosa. Encuéntrala rápidamente y atácala para interrumpirla. Dar vueltas en sentido antihorario desde su última posición ayuda. El descubrimiento desencadena "¡Arenas de ira!" o "¡Darakatha!", un golpe de área de efecto.
  • Lluvia de cuchillas explosivas: Lanza dagas explosivas en un patrón cónico en sentido antihorario. Esquiva en consecuencia.
  • Tormenta de cuchillas: Si el clon de sombra no es eliminado, Balbala invoca una tormenta de cuchillas arremolinadas. Prioriza la eliminación de clones.

Al derrotar a Balbala se obtiene el Barya de Balbala, que se entregará a Zarka. Luego revelará las Pruebas de los Sekhemas.

Completando las pruebas de los Sekhemas

Viaje al nodo de las Pruebas de Sekhemas (inicialmente se accede a través de la Caravana Ardura). Desbloquea el Waypoint y acércate al altar donde Balbala proporciona instrucciones.

Los Juicios se generan procedimentalmente. Cada sala presenta desafíos: eventos cronometrados, trampas o enemigos de élite. Antes de entrar, usa una reliquia como bendición.

Las Pruebas introducen "Honor" (una barra de recursos) y "Agua Sagrada" (moneda).

  • Matar enemigos arroja Agua Sagrada, que se usa para bendiciones, llaves y recuperación de honor.
  • El daño reduce el honor; llegar a 0 falla la prueba.
  • El honor restante se cambia por agua sagrada después de la prueba.
  • Agua Sagrada compra cofres (Bronce, Plata, Oro).
  • El honor se conserva entre pruebas (importante para la dificultad Cruel).
  • El drenaje del Escudo de energía no afecta el Honor.

Cada sección de Prueba ofrece bendiciones y maldiciones. Ejemplos de tipos de prueba:

  • Prueba del Cáliz: Derrota a dos jefes.
  • Prueba de escape (cronometrada): Desactiva los cristales de la muerte antes de que se acabe el tiempo.
  • Prueba del guantelete: Evita trampas y encuentra palancas.
  • Hourglass Prueba (cronometrada): Sobrevive a oleadas enemigas hasta que se acabe el tiempo.
  • Prueba ritual: Mata invocadores y bestias convocadas para desactivar portales.
  • Prueba del jefe: Rattlecage (Nivel 1), Terracota Sentinels (Nivel 2), Ashar (Nivel 3), Zarokh (Nivel 4).

Equilibrar las bendiciones y las maldiciones, preservar el honor y priorizar los caminos seguros es clave. Rattlecage, en particular, requiere una importante resistencia al fuego.

Terminando "Ascenso al poder"

Derrotar a Rattlecage desbloquea el altar final donde eliges tu primera Ascendencia. Esta elección es permanente.

Para la dificultad Cruel, existe una solución debido a un error:

  1. Habla con Zarka, derrota a Balbala (Barya debería mostrar "Número de pruebas 2").
  2. Regresa al Acto 2 Normal, ingresa a las Pruebas usando el Barya "Dos Pruebas".
  3. Completa dos pruebas consecutivas y derrota a un jefe en cada una.
  4. Esto otorga 2 puntos de ascendencia adicionales.

Recuerda: Al llegar a 0 de honor, se falla la prueba. Las primeras carreras de dificultad Normal y Cruel otorgan 2 puntos de ascendencia cada una. Deberás completar la Prueba del Caos en el Acto 3 Normal y Cruel para obtener los 4 puntos restantes (8 en total).

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