Die Veröffentlichung von * Civilization VII * erzeugt Aufsehen, und die Voransichten aus verschiedenen Filialen beleuchten auf das, was die Spieler erwarten können. Trotz einiger anfänglicher Gegenreaktionen in Bezug auf die wesentlichen Veränderungen des Gameplays aus früheren Titeln sind der Konsens unter den Rezensenten weitgehend positiv. Hier ist, was sie hervorheben:
Wenn die Spieler durch die verschiedenen Epochen in *Zivilisation VII *navigieren, haben sie die Möglichkeit, ihre Strategie zu drehen und sich auf verschiedene Facetten ihrer Zivilisation zu konzentrieren. Dieser neue Mechaniker stellt sicher, dass die Auswirkungen vergangener Erfolge im Laufe der Zeiten in Anspruch nehmen und ein dynamisches Progressionssystem ermöglichen. Der Leader -Auswahlbildschirm führt eine innovative Wendung ein, bei der häufig ausgewählte Herrscher einzigartige Boni freischalten können und dem Spielerlebnis eine Personalisierungsebene verleihen können.
Das vielfältige Epochen des Spiels, das von der Antike bis zur Moderne erstreckt, ermöglicht das "isolierte" Gameplay in jeder Periode und bietet Spielern unterschiedliche Herausforderungen und Chancen. Diese Flexibilität wird weiter in der Art und Weise veranschaulicht, wie Spieler Krisen verwalten können. Zum Beispiel erzählte ein Journalist ihre Erfahrung, als eine anfängliche Betonung der Alphabetisierung und Erfindungen ihr Militär verletzlich ließ. Bei einer feindlichen Invasion haben sie Ressourcen ordentlich umgestaltet, um die Bedrohung anzugehen, und präsentierten die Fähigkeit des Spiels zur strategischen Anpassungsfähigkeit.
* Sid Meiers Zivilisation VII* soll am 11. Februar veröffentlicht werden und auf PlayStation-, PC-, Xbox- und Nintendo Switch -Plattformen erhältlich sein. Insbesondere wurde das Spiel für Steam Deck verifiziert, um eine nahtlose Erfahrung für Spieler unterwegs zu gewährleisten.