La publication de * Civilization VII * génère du buzz, et les aperçus de divers points de vente mettent en lumière ce à quoi les joueurs peuvent s'attendre. Malgré quelques réactions initiales concernant les modifications significatives du gameplay des titres précédents, le consensus entre les critiques est largement positif. Voici ce qu'ils mettent en évidence:
Alors que les joueurs naviguent dans les différentes époques de * Civilization VII *, ils auront la chance de pivoter leur stratégie et de se concentrer sur différentes facettes de leur civilisation. Ce nouveau mécanicien garantit que l'impact des réalisations passées résonne à travers les âges, permettant un système de progression dynamique. L'écran de sélection de leader présente une tournure innovante où les dirigeants fréquemment choisis peuvent débloquer des bonus uniques, ajoutant une couche de personnalisation à l'expérience de jeu.
Les époques multiples du jeu, allant de l'antiquité à la modernité, permettent un gameplay "isolé" dans chaque période, offrant aux joueurs des défis et des opportunités distincts. Cette flexibilité est encore illustrée à la façon dont les joueurs peuvent gérer les crises. Par exemple, un journaliste a raconté leur expérience lorsqu'un premier accent sur l'alphabétisation et les inventions a laissé leur militaire vulnérable. Face à une invasion ennemie, ils ont permis de réapparaître les ressources pour faire face à la menace, présentant la capacité du jeu d'adaptabilité stratégique.
* La civilisation de Sid Meier VII * devrait sortir le 11 février et sera disponible sur les plates-formes PlayStation, PC, Xbox et Nintendo Switch. Notamment, le jeu a été vérifié pour Steam Deck, garantissant une expérience transparente pour les joueurs en déplacement.