Der Free-to-Play-3v3-Shooter Spectre Divide soll nur sechs Monate nach dem ersten Start im September 2024 und nur Wochen nach dem Debüt auf der PS5- und Xbox-Serie X | s abgeschlossen werden. Der Entwickler des Spiels, Mountaintop Studios, wird ebenfalls seine Türen schließen. Nate Mitchell, CEO von Mountaintop , bestätigte die Nachrichten in einer heute in den sozialen Medien veröffentlichten Erklärung und verwies auf den Mangel an Erfolg in der Start der ersten Staffel als Grund für die Entscheidung.
"Leider hat der Start der ersten Staffel nicht den Erfolg erreicht, den wir benötigen, um das Spiel aufrechtzuerhalten und den Bergverrott zu halten", erklärte Mitchell in der Post.
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Das Team von Mountaintop war nach der ersten Woche anfangs optimistisch. Das Spiel zog rund 400.000 Spieler an und erzielte auf allen Plattformen eine gleichzeitige Anzahl von rund 10.000. Der Beitrag setzte sich jedoch fort: "Aber im Laufe der Zeit haben wir nicht genug aktive Spieler und eingehende Einnahmen gesehen, um die täglichen Kosten von Spectre und dem Studio zu decken. Seit dem PC-Start haben wir unser verbleibendes Kapital so weit wie möglich gestreckt, aber an diesem Punkt haben wir uns nicht mehr mit der Finanzierung des Spiels ausgestattet."
Mitchell betonte, dass das Team alle möglichen Möglichkeiten untersucht habe, um das Spiel am Laufen zu halten, einschließlich der Suche nach einem Verlag, zusätzlichen Investitionen und sogar einer Akquisition. "Am Ende konnten wir es nicht zum Laufen bringen. Die Branche ist momentan in einer schwierigen Stelle", fügte er hinzu.
Spectre Divide wird innerhalb der nächsten 30 Tage offline und jedes Geld, das die Spieler seit der Start der ersten Staffel ausgegeben haben, wird erstattet. Diese Nachricht widerspricht früheren Berichten aus Oktober 2024, in denen Mitchell feststellte: "Die Server werden nicht geschlossen, und die Updates werden nicht aufhören" und behauptet, dass Bergbauer „die Mittel zur Unterstützung von Spectre für lange Zeit“ hatte.
Die positive Vorschau der Spectre -Divide im August 2024 lobte den taktischen 3v3 -Shooter für sein innovatives Dualitätssystem und ermöglichte es den Spielern, zwei Charaktere während der Spiele zu kontrollieren. Die abrupte Schließung der Spectre-Kluft trägt jedoch zu einer Reihe von jüngsten Enttäuschungen im Live-Service-Gaming-Sektor bei, einschließlich der Kämpfe, mit denen Rocksteadys Suicide Squad: Kill the Justice League und Sony's Concord konfrontiert ist.