O atirador 3v3 gratuito, Specter Divide, deve fechar apenas seis meses após seu lançamento inicial em setembro de 2024 e apenas semanas após sua estréia no PS5 e Xbox Series X | s. O desenvolvedor do jogo, o Mountaintop Studios, também fechará suas portas. O CEO da Mountaintop, Nate Mitchell, confirmou as notícias em comunicado publicado hoje nas mídias sociais , citando a falta de sucesso no lançamento da primeira temporada como o motivo por trás da decisão.
"Infelizmente, o lançamento da primeira temporada não alcançou o nível de sucesso que precisamos para sustentar o jogo e manter a montanha à tona", explicou Mitchell no post.
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A equipe do Mountaintop ficou inicialmente otimista após a primeira semana, com o jogo atraindo cerca de 400.000 jogadores e alcançando uma contagem de pico simultânea de aproximadamente 10.000 em todas as plataformas. No entanto, o post continuou: "Mas, com o passar do tempo, não vimos jogadores ativos suficientes e receita de entrada para cobrir os custos diários do Spectre e do Studio. Desde o lançamento do PC, estendemos nosso capital restante o máximo possível, mas, neste momento, estamos sem financiamento para apoiar o jogo".
Mitchell enfatizou que a equipe havia explorado todas as avenidas possíveis para manter o jogo em funcionamento, incluindo procurar um editor, investimentos adicionais e até uma aquisição. "No final, não fomos capazes de fazê -lo funcionar. A indústria está em um local difícil agora", acrescentou.
A Specter Divide será retirada offline nos próximos 30 dias e qualquer dinheiro gasto pelos jogadores desde o lançamento da primeira temporada será reembolsado. Esta notícia contradiz relatórios anteriores de outubro de 2024, onde Mitchell afirmou: "Os servidores não estão desligando e as atualizações não vão parar", mantendo que o topo da montanha tinha "os fundos para apoiar o espectro por um longo tempo".
A prévia positiva da IGN do Spectre Divide em agosto de 2024 elogiou o tiro tático 3V3 por seu inovador sistema de dualidade, permitindo que os jogadores controlassem dois caracteres durante as partidas. No entanto, o desligamento abrupto da Spectre Divide aumenta uma série de decepções recentes no setor de jogos de serviço ao vivo, incluindo as lutas enfrentadas pelo Esquadrão Suicida de Rocksteady: Kill the Justice League e a Sony's Concord.