Free-to-Play 3V3 슈터 인 Specter Divide는 2024 년 9 월 초기 출시 후 6 개월 만에 PS5 및 Xbox 시리즈 X | S로 데뷔 한 지 몇 주 만에 종료 될 예정입니다. 게임의 개발자 인 Mountaintop Studios도 문을 닫을 것입니다. Mountaintop CEO Nate Mitchell은 오늘 소셜 미디어에 발표 된 성명서에서 뉴스를 확인하여 시즌 1 런칭에서의 성공 부족을 결정의 이유로 언급했습니다.
Mitchell은“불행히도 시즌 1 런칭은 우리가 게임을 유지하고 Mountaintop을 부유하게 유지하는 데 필요한 성공의 수준을 달성하지 못했습니다.
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Mountaintop의 팀은 첫 주 이후 처음에 낙관적이었으며, 게임은 약 40 만 명의 플레이어로 끌어 올렸고 모든 플랫폼에서 약 10,000 명의 최고 동시 수를 달성했습니다. 그러나 포스트는 계속해서 "시간이 지남에 따라 우리는 Specter와 Studio의 일상적인 비용을 충당하기에 충분한 활동적인 플레이어와 들어오는 수익을 보지 못했습니다. PC 출시 이후 우리는 가능한 한 남은 자본을 확장했지만이 시점에서 우리는 게임을 지원하기위한 자금을 지원하지 않았습니다."
Mitchell 은이 팀이 출판사, 추가 투자 및 인수를 포함하여 게임을 계속 운영하기 위해 가능한 모든 길을 탐색했다고 강조했습니다. "결국, 우리는 그것을 작동시킬 수 없었습니다. 업계는 현재 힘든 자리에 있습니다."라고 그는 덧붙였습니다.
Specter Divide는 향후 30 일 이내에 오프라인 상태가되며 시즌 1 런칭 이후 플레이어가 지출 한 돈은 환불됩니다. 이 뉴스는 2024 년 10 월의 초기 보고서에 모순된다. Mitchell은 "서버는 종료되지 않았으며 업데이트가 중단되지 않을 것이라고 Mountaintop은"스펙터를 오랫동안 지원하기위한 자금을 보유하고있다 "고 말했다.
2024 년 8 월 Specter Divide에 대한 IGN의 긍정적 인 미리보기는 혁신적인 이원성 시스템에 대한 전술 3V3 사수를 칭찬하여 플레이어가 경기 중에 두 캐릭터를 제어 할 수있게했습니다. 그러나 Specter Divide의 갑작스러운 폐쇄는 Rocksteady의 자살 분대가 직면 한 투쟁을 포함하여 라이브 서비스 게임 부문의 최근 실망을 더합니다.