Töten von Floor 3 auf später im Jahr 2025 verzögert
TripWire Interactive kündigte eine erhebliche Verzögerung für das Töten von Floor 3 (KF3) an und drängte den Veröffentlichungsdatum weiter in 2025. Diese Entscheidung, die am 7. März 2025 über den offiziellen Bluesky -Konto des Spiels enthüllt wurde, kommt nur drei Wochen vor dem zuvor geplanten Start am 25. März. Die Verzögerung folgt einem geschlossenen Beta -Test, der überwiegend negatives Feedback erhielt.
Tripwire zitierte die Mängel der geschlossenen Beta als Hauptgrund für die Verschiebung. Ihr Bluesky -Posten erkannte an, dass sie nicht nur die Innovation innerhalb des Franchise, sondern auch für die Erhaltung des Kernerlebnisses für die Erhaltung des Kerntötungsfloors eingingen. Zu den spezifischen Bereichen, die laut Tripwire verbessert werden müssen, gehören Leistung und Stabilität, UI/UX -Design, Beleuchtung und Waffengefühl.
Das Feedback des Spielers aus der Beta war überwältigend kritisch. Social Media und Online-Foren wurden mit Beschwerden überflutet, die das Spiel als "wahnsinnig klobig", "unpoliert" und "glitchisch" bezeichneten. Es wurden Bedenken hinsichtlich der Abreise aus den Horrorwurzeln der Serie zugunsten einer Science-Fiction-Ästhetik geäußert, und das Charakter-/Klassenverriegelungssystem während des Beta wurde ebenfalls stark kritisiert. Ein Reddit -Nutzer, Captain_Pugman, fasste das Gefühl kurz und bündig: "An welchem Punkt haben Sie vergessen, was das Tötungsboden zu Besonderen gemacht hat?"
Tripwire schloss ihre Ankündigung ab, indem er eine mehr polierte Version von KF3 versprach und die Fans versicherte, dass sie die ersten über zukünftige Updates wissen würden.
Der Senior Community Manager von Tripwire, Yoshiro, beschrieben den Vorbestellungsrückerstattungsverfahren in den offiziellen Foren. Automatische Stornierungen und Rückerstattungen werden für Vorbestellungen in PlayStation, Xbox und im Epic Games Store ausgestellt. US PlayStation-Benutzer haben jedoch die Möglichkeit, ihre Vorbestellung beizubehalten. Dampfvorbestellungen erfordern manuelle Rückerstattungen durch Dampfunterstützung. Rückerstattungen für andere Plattformen werden gemäß den individuellen Anbieterrichtlinien behandelt.