Der Sims-Schöpfer Will Wright hat kürzlich zu Twitch teilgenommen, um aufregende neue Details über Proxi , sein bevorstehendes KI-angetriebenes Lebenssimulationsspiel aus Gallium Studio, zu teilen. Dieser innovative Titel, der erstmals im Jahr 2018 angedeutet hat, konzentriert sich auf die Kraft von Erinnerungen und verspricht ein zutiefst persönliches Spielerlebnis.
Das ursprünglich in Geheimhaltungsverhältnis gehüllt und kam im vergangenen Monat aus den Schatten mit einem "Not-a-Trailer-Trailer" hervor. Dank eines Twitch-Livestreams mit Breakhroothing1D-einer führenden Organisation, die sich der Art-1-Diabetes-Forschung widmet-wurde Wright ein ausführlicherer Blick auf das Spiel. Der Livestream, Teil der Dev Diaries -Serie von Breakhring1d, zeigte Wright über seine Spieleentwicklungsreise und das einzigartige Konzept hinter Proxi .
Wright erklärte, dass Proxi eine KI -Lebenssimle ist, die direkt aus Ihren Erinnerungen gebaut wurde. Die Spieler geben ihre realen Erfahrungen als Textabsätze ein, die sich das Spiel dann in animierte Szenen verwandelt. Diese Szenen sind vollständig anpassbar, sodass die Spieler die Bilder mithilfe von In-Game-Vermögenswerten, um ihre Erinnerungen genau widerzuspiegeln, fein abzustimmen können. Jede Erinnerung, die als "MEM" bezeichnet wird, trainiert die KI des Spiels und bevölkert die "Mind World" des Spielers - eine navigierbare 3D -Umgebung von Sechseckern.
Mit der Erweiterung der Geisteswelt auch ihre Bevölkerung. Proxies - AI -Darstellungen von Freunden und Familienmitgliedern - speichern die Erfahrung. Erinnerungen können chronologisch angeordnet und mit bestimmten Proxys verknüpft werden, wodurch eine dynamische und personalisierte Zeitleiste erstellt werden. Bemerkenswerterweise können diese Stellvertreter sogar in andere Spielerwelten exportiert werden, darunter Minecraft und Roblox!
Das Spiel zielt darauf ab, "magische Verbindungen mit Erinnerungen zu schaffen und sie zum Leben zu erwecken". Wright betonte seinen Wunsch nach einer persönlicheren Erfahrung und erklärte: "Ich bin dem Spieler immer näher und näher gekommen. Ein Sprichwort, das ich gelebt habe, ist, dass kein Spieldesigner jemals falsch gelaufen ist, indem er den Narzissmus ihrer Spieler überschätzt." Er kicherte und fügte hinzu: "Es geht darum, dass ich es mehr über dich machen kann, desto mehr wird es dir gefallen."
Proxi wird jetzt auf der offiziellen Website von Gallium Studio mit Plattformkündigungen vorgestellt.