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Das kommende Sony-veröffentlichte Spiel lässt die PSN-Anforderung auf den PC fallen lassen

Autor : Sadie
Feb 28,2025

Lost Soul nebenbei die PC -Veröffentlichung auf umstrittene PSN -Verknüpfungsanforderungen

Abgesehen von Lost Soul wird das mit Spannung erwartete RPG von Sony veröffentlicht, ohne das umstrittene PlayStation Network (PSN) -Konto (PSN) -Konto mit der Verknüpfung der Anforderungen an PC auf den PC zu starten. Diese bedeutende Veränderung erweitert den potenziellen Markt des Spiels erheblich und ermöglicht es Sony, den Titel in über 100 Ländern zu verkaufen, die zuvor von PSN nicht unterstützt wurden.

Lost Soul wurde von Ultizerogames in Shanghai als Teil des China Hero-Projekts von PlayStation entwickelt und ist seit fast neun Jahren in der Entwicklung. Der mit dem Teufel May inspirierte Hack-and-Slash-Titel hat erhebliche Aufmerksamkeit erregt. Während Sony als Publisher zunächst das obligatorische PSN -Konto implementierte, das für seine PC -Anschlüsse verlinkt, scheint Lost Soul beiseite diesen Trend zu brechen.

Zunächst listete die Steam -Seite des Spiels als Anforderung auf das PSN -Konto auf. Dies wurde jedoch innerhalb von 24 Stunden nach der Live -Seite nach der Veröffentlichung von Gameplay -Trailer im Dezember 2024 schnell entfernt. Dies ist das zweite Mal, dass Sony seine PSN -Verknüpfungsrichtlinie für einen PC -Titel nach einer ähnlichen Umkehrung für Helldivers 2 umgekehrt hat.

Diese Entscheidung wird wahrscheinlich von dem Wunsch getrieben, die Reichweite und den Umsatz von Spielern zu maximieren. Die obligatorische PSN -Verknüpfungsrichtlinie beeinflusste die Leistung früherer PlayStation PC -Ports negativ, insbesondere die God of War Ragnarök, die im Vergleich zu seinem Vorgänger signifikant niedrigere Spielerzahlen für Dampf verzeichnete. Durch die Beseitigung dieser Barriere ist Sony sicher, dass verlorene Seele ein breiteres Publikum erreicht. Während die genauen Gründe unbestätigt bleiben, deutet der Schritt auf eine mögliche Verschiebung der Strategie von Sony für zukünftige PlayStation PC -Releases hin, die einen flexibleren Ansatz für die Plattformintegration bietet. Dies wird zweifellos von PC -Spielern in Regionen begrüßt, die zuvor aufgrund von PSN -Einschränkungen ausgeschlossen wurden.

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