據報道,備受期待的Sony-parpart Action RPG的Lost Soul將於2025年在PC上推出,而沒有有爭議的PlayStation Network(PSN)帳戶鏈接要求。這一重大變化大大擴大了遊戲的潛在市場,使索尼能夠在以前沒有PSN支持的100多個國家/地區出售冠軍頭銜。
由上海的Ultizerogames開發,作為PlayStation中國英雄項目的一部分,Lost Soul Fashing已經開發了近9年。魔鬼可能會哭泣的hack和斜線標題引起了極大的關注。作為出版商,索尼最初實施了鏈接其PC端口的強製性PSN帳戶,而Lost Soul Fasher似乎正在打破這種趨勢。
最初,遊戲的Steam頁麵列出了鏈接作為要求的PSN帳戶。但是,在2024年12月的遊戲預告片發布之後,頁麵上線的24小時內就迅速將其刪除。這標誌著索尼第二次扭轉了其PC標題的PSN鏈接策略,此前又是類似的地獄versevers 2逆轉。
該決定可能是由於希望最大化球員覆蓋範圍和銷售的願望而驅動。強製性的PSN鏈接政策對先前PlayStation PC港口的性能產生了負麵影響,尤其是戰神ragnarök,與其前任相比,球員對Steam的數量大大降低。通過消除這一障礙,索尼的目標是確保失去的靈魂拋在一邊,可以伸出更多的觀眾。盡管確切的原因仍未得到證實,但此舉表明,索尼對未來PlayStation PC發行的策略的潛在轉變,為平台集成提供了更靈活的方法。毫無疑問,由於PSN限製,這將受到以前排除地區的PC遊戲玩家的歡迎。