Bandai Namco Entertainment, der Verlag hinter Elden Ring, hat sich mit Rebel Wolves zusammengetan, um ihr Debüt -Action -RPG zu veröffentlichen, Dawnwalker .
Rebel Wolves, ein polnisches Studio, das von Schlüsselfiguren von The Witcher 3 festgelegt wurde, hat eine globale Veröffentlichungsvereinbarung mit Bandai Namco Entertainment abgeschlossen. Dieses Deal bezeichnet Bandai Namco als den weltweiten Verlag für Dawnwalker , den ersten Titel des Studios in der Dawnwalker Action RPG -Serie. Das Spiel im Jahr 2025 wird das Spiel auf PC, PS5 und Xbox verfügbar sein.
Dawnwalker , ein von Geschichten angetriebenes AAA-Action-RPG, taucht Spieler in eine dunkle Fantasiewelt ein, die in eine mittelalterliche europäische Kulisse spielt und auf ein reifen Publikum abzielt. Rebel Wolves plant, in den kommenden Monaten weitere Informationen über Dawnwalker zu enthüllen. Das Ziel des Studios wurde 2022 in Warschau gegründet und besteht darin, das RPG -Genre durch überzeugende Erzählungen zu erhöhen.
"Rebel Wolves ist ein neues Studio, das auf einer starken Grundlage basiert: Erfahrung in Kombination mit frischer Energie", kommentierte der Chief -Verlag von Rebel Wolves, Tomasz Tinc, in einer Pressemitteilung. "Bandai Namco Entertainment Europe, bekannt für sein Engagement für RPGs und seine Bereitschaft, neue IPs zu akzeptieren der Dawnwalker Saga an Spieler weltweit. "
Bandai Namco Views Dawnwalker als wertvolle Ergänzung seines Portfolios. Alberto Gonzalez Lorca, VP of Business Development, erklärte: "Dies ist ein weiterer bedeutender Schritt in unserer Strategie für die Inhaltsentwicklung für den westlichen Markt. Durch die Kombination unserer Stärken werden wir diesen Debüt -Titel einem globalen Publikum zu einer globalen Publikum bringen."
Mateusz Tomaszkiewicz, ein CD Projekt Roter Veteran und Lead -Quest -Designer auf The Witcher 3 , führt Rebellenwölfe als Creative Director. Jakub Szamalek, Mitbegründer und Narrative Director, der auch um umfassende Erfahrung bei CD Projekt Red verfügt, bestätigte, dass Dawnwalker ein neues Franchise errichten wird. Es wird erwartet, dass der Spielraum des Spiels mit der Expansion von Witcher 3 Blut und Wein vergleichbar ist, die eine nichtlineare Erzählung aufweist. . .Tomaszkiewicz hat zuvor das Design des Spiels hervorgehoben: "Wir wollen ein Erlebnis schaffen, das verschiedene Auswahlmöglichkeiten und Möglichkeiten für das Experimentieren bei der Wiederholung bietet. Zusammenarbeit mit solch talentierten Personen mit dieser Erfahrung ist ein Privileg, und ich freue mich darauf, dass jeder sehen kann, was das The der Das Team hat daran gearbeitet. "