Bandai Namco Entertainment, издатель Elden Ring, сотрудничает с повстанцами Волков, чтобы опубликовать свою дебютную действие RPG, Dawnwalker .
Rebel Wolves, польская студия, созданная ключевыми фигурами из The Witcher 3 , получила глобальное соглашение о публикации с Bandai Namco Entertainment. Эта сделка обозначает Bandai Namco как всемирного издателя Dawnwalker , инаугурационного названия студии в серии RPG Dawnwalker . Запуск в 2025 году игра будет доступна на ПК, PS5 и Xbox.
Dawnwalker , основанный на истории AAA Action RPG, погружает игроков в мир мрачных фэнтезий на средневековом европейском фоне, нацеленном на зрелую аудиторию. Rebel Wolves планирует представить больше информации о Dawnwalker в ближайшие месяцы. Основанная в 2022 году в Варшаве, стремление студии состоит в том, чтобы поднять жанр RPG через убедительные повествования.
«Rebel Wolves - это новая студия, построенная на сильной основе: опыт в сочетании со свежей энергией», прокомментировал директор по изданию Rebel Wolves Томаш Тинк, в пресс -релизе. "Bandai Namco Entertainment Europe, известная своей приверженностью RPGS и его готовностью принять новые IPS, является идеальным партнером. Мы делимся теми же ценностями, и их послужной список говорит сама. Мы с нетерпением ожидаем сотрудничества с ними, чтобы принести первую главу. о саге Dawnwalker для игроков по всему миру. "
Bandai Namco Views Dawnwalker как ценное дополнение к своему портфелю. Альберто Гонсалес Лорка, вице -президент по развитию бизнеса, заявил: «Это знаменует собой еще один значительный шаг в нашей стратегии развития контента для западного рынка. Сочетая наши сильные стороны, мы принесем этот дебютный заголовок глобальной аудитории».
Матеуш Томашкевич, CD Projekt Red Veteran и ведущий дизайнер Quest на The Witcher 3 , возглавляет Волков Повстанцев в качестве креативного директора. Jakub Szamalek, соучредитель и директор повествования, который также может похвастаться обширным опытом на CD Projekt Red, подтвердил, что Dawnwalker установит новую франшизу. Ожидается, что сфера игры будет сопоставима с расширением Witcher 3 кровью и вином
Томашкевич ранее подчеркивал дизайн игры: «Мы стремимся создать опыт, предлагающий разнообразные варианты и возможности для экспериментов при воспроизведении. Сотрудничество с такими талантливыми людьми на этом опыте - это привилегия, и я рад всем увидеть, что команда работала. "