El CEO de Bandai Namco Europa advierte: La apretada agenda de lanzamientos pone en riesgo la nueva propiedad intelectual
Los editores se enfrentan a nuevos desafíos a la hora de planificar los lanzamientos de juegos, según Arnaud Muller, director ejecutivo de Bandai Namco Europa. Este artículo explorará más a fondo el anuncio de Muller y sus implicaciones para los nuevos lanzamientos de IP.
2024 es un año transformador para muchos desarrolladores de videojuegos, y Bandai Namco se encuentra entre ellos. Según el CEO europeo de la compañía, Arnaud Muller, han estado lidiando con los desafíos de la incertidumbre económica y un calendario de lanzamientos cada vez más apretado. En una entrevista reciente, Muller compartió su opinión sobre los riesgos y oportunidades que enfrentan los editores como Bandai Namco al planificar futuros lanzamientos de juegos.
Sin embargo, Bandai Namco ha tenido un buen año financiero este año, en gran parte gracias al paquete de expansión Elden Ring Elden Ring: Shadow of the Snowy Mountains y al próximo Dragon Ball: Brawl. CERO”, pero Muller se apresura a señalar que el camino por delante no será fácil. Si bien 2024 está siendo aclamado como el "año de estabilidad" tras los despidos en toda la industria y el crecimiento del mercado tras el "año de la pandemia", los desafíos a largo plazo del desarrollo de juegos y la planificación de lanzamientos son preocupantes.
En una entrevista con GameIndustry.biz, Muller reveló que Bandai Namco está priorizando un "enfoque de riesgo equilibrado" al evaluar sus planes de juego. Esto tiene en cuenta los niveles de inversión, "la relación entre nuestra capacidad para crear ciertos juegos y el potencial de la propiedad intelectual existente", así como la nueva propiedad intelectual en segmentos de mercado específicos. Muller reconoce, sin embargo, que el concepto de "elección segura" está cambiando.
“¿Hay opciones sólidas en el mercado hoy? Creo que sí”, dijo Muller. "Pero... se está volviendo cada vez más difícil lanzar nuevas IP". Los crecientes costos y plazos de desarrollo requieren considerar posibles excesos y retrasos desde el principio. Si estos factores no se tienen en cuenta, "nos llevaremos algunas sorpresas desagradables", continuó Muller.
El factor de riesgo se ve agravado por la imprevisibilidad del calendario de emisiones. Si bien la alineación de juegos de 2025 incluye Monster Hunter: Wildlands, Oath, God Eater Expedition e incluso un posible Switch 2, Muller cuestionó la confiabilidad de su ventana de lanzamiento: "¿Cuántos juegos llegarán a tiempo?" todos los demás.”
Para Muller, centrarse en géneros específicos e IP establecidas, como el próximo Little Nightmares 3, proporciona cierta protección. "Creemos... que hay un segmento de nuestra audiencia que está interesado en nuestra cartera, leal a algunas de nuestras propiedades intelectuales y estaría interesado en comprar nuestros juegos", dijo Muller.
Si bien las series establecidas pueden ofrecer cierta seguridad, Muller señala que ni siquiera éstas pueden tomarse a la ligera. Los gustos de los jugadores cambian con el tiempo y lo que funcionó en el pasado puede no funcionar en las nuevas circunstancias del mercado. Por otro lado, es más probable que las nuevas IP enfrenten un fracaso comercial debido a sus altos costos de desarrollo y al saturado mercado de juegos. "Little Nightmares 3... tiene seguidores que, con suerte, estarán interesados en jugar, ya sea que GTA se lance o no en 2025", continuó Muller.
Como se mencionó anteriormente, Muller llama a 2024 un “año de estabilidad” para la industria. Sin embargo, para "devolver al mercado un crecimiento significativo", identificó tres factores importantes: un "entorno macroeconómico favorable", una plataforma y una base instalada sólidas, y países como "Brasil y América del Sur, India, etc." mercados con enorme potencial de crecimiento.
Además, en respuesta a una pregunta sobre cómo el próximo Switch 2 beneficiará a Bandai Namco el próximo año, Muller respondió: “Somos independientes de la plataforma. La mayoría de nuestros juegos se pueden jugar en todas las plataformas, y Switch siempre ha sido nuestra plataforma. Eso importa... Cada vez que Nintendo lanza una nueva consola, estamos listos para invertir allí”.
A pesar de los desafíos mencionados anteriormente, Muller sigue siendo optimista sobre el futuro. Cree que si toda la cartera de juegos prevista para su lanzamiento en 2025 llega a buen término, "obviamente no creo que el mercado no crezca el próximo año".