Mientras el desarrollador de Destiny 2, Bungie, lucha para recuperar su reputación después de que otro artista independiente acusó al estudio de "levantar" su obra de arte en el maratón , la comunidad alrededor del desarrollador está reflexionando sobre el futuro del estudio.
La acusación de la semana pasada condujo a una "investigación inmediata" y una admisión de Bungie de que un "ex artista de Bungie" había usado el trabajo de Fern Hook sin compensación o crédito.
Luego, el viernes por la noche, el director del juego de maratón, Joe Ziegler y el director de arte, Joe Cross, emitieron una disculpa durante una transmisión en vivo notablemente incómoda que no presentaba arte o metraje de maratón, ya que el equipo "seguía frotando todos nuestros activos para asegurarnos de ser respetuosos de la situación".
Desde entonces, los jugadores han estado tratando de identificar al "ex artista" (si tal persona existe, como algunos especulan), con algunos sentimientos expresos de vacío. Otros cuestionan si el maratón aún puede tener éxito , y lo que podría significar una falla potencial para el renombrado estudio.
"El juego pasó de una recepción mixta/negativa al plagio_will_make_me_god, cuatro meses desde el lanzamiento a los ojos de la comunidad de juegos más grande. Si no lo retrasan, es 100% DOA", sugirió un jugador. "Si el juego de hecho muere, estamos hablando de más de $ 100 millones+ perdidos (probablemente una subestimación bruta para un juego/estudio AAA). Así que sí, realmente malo.
"No se equivoquen, esta es una lucha existencial para Bungie en este momento".
"Creo que se lanza a una recepción muy tibia, similar a la expansión del destino en julio", planteó la hipótesis. "Durará hasta enero para actualizaciones activas, se colocará en modo de mantenimiento hasta el verano de 2026, luego cerró con Bungie finalmente absorbido en Sony".
"No tenemos forma de saber, y después de la situación de Concord , estoy seguro de que Sony no está tomando nada de esto a la ligera", recordó a alguien más. La "situación de Concord" se refiere al tirador de héroes en línea de Firewalk Studios, que se retiró infamemente de la venta menos de dos semanas después del lanzamiento el año pasado. Su lanzamiento fue desastroso, y los analistas dicen que IGN es probable que haya vendido tan solo 25,000 unidades . Debutó a solo 697 jugadores concurrentes máximos en Steam, una cifra que hizo que los 12,786 jugadores de Suicide Squad: Kill the Justice League, que fue denominada una decepción por el jefe de Discovery de Warner Bros., David Zaslav , parecía impresionante.
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En un hilo diferente, un fanático reflexionó sobre la tradición de Destiny YouTuber, mi nombre es el excelente resumen de video de BYF de la situación, que dice: "Ver el video simplemente me recordó que la mayoría de las personas que probablemente se verán afectadas si Bungie se atenúa son empleados completamente no relacionados que no merecen ser castigados por esto.
"Ahora me siento enfermo de toda la situación [...] Quiero verlos hacer un esfuerzo por [artista independiente] antirreal. Quiero ver que tomen los pasos para asegurarse de que esto nunca vuelva a suceder. Quiero que recuperen lo que necesiten para que este juego sea especial (buena voluntad, una demora, cualquier cosa). Quiero ver el barco maratón en este artstyle, hombre".
Sin embargo, no todos los jugadores potenciales se ven afectados negativamente.
"Sé real, estoy emocionado por este juego. Todo este drama de arte es exagerado", dijo uno. "Pienso por lo que he reunido en este juego, anticipo completamente a los extraterrestres que inevitablemente se abren paso en el juego. Aparte de eso, me gustaría que los personajes sean personalizables, pero anticipo que cualquier gran cambio como ese es más tarde. Muy estimado para el maratón".
"No puedo recordar quién exactamente, pero fue un músico famoso que hablaba de cómo nunca encerraría la música de los demás porque toda la música finalmente vuelve a la misma fuente", respondió otro. "Básicamente, el mismo director, cada artista ha sido inspirado por otros artistas, etc.
"Para cualquier empleado de Bungie que se registre aquí, recuerde que tiene millones de fanáticos que quieren ver a Marathon tener éxito", agregó alguien más. Forbes ahora afirma que el estudio está en "caos", con moral en el estudio en "Free Fall". Marathon se lanzará para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X y S el 23 de septiembre.
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