Поскольку разработчик Destiny 2 Bungie пытается восстановить свою репутацию после того, как еще один независимый художник обвинил студию в «поднятии» их произведений искусства на марафоне , сообщество вокруг разработчика задумается о будущем студии.
Обвинение на прошлой неделе привело к «немедленному расследованию» и признанию Bungie, что «бывший художник Bungie» действительно использовал работу Fern Hook без компенсации или кредита.
Затем, в пятницу вечером, режиссер марафонского игры Джо Циглер и арт -директор Джо Кросс принесли извинения во время заметно неудобного прямых сотрудников , в котором не было марафонского искусства или кадров, поскольку команда «все еще протирала все наши активы, чтобы убедиться, что мы уважаем ситуацию».
С тех пор игроки пытались идентифицировать «бывшего художника» (если такой человек даже существует, как некоторые предполагают), с некоторыми выраженными чувствами пустоты. Другие задаются вопросом, может ли марафон все еще добиться успеха , и что может означать потенциальный сбой для известной студии.
«Игра перешла от смешанного/негативного приема на Plagiarism_will_make_me_god, четыре месяца после запуска в глазах более крупного игрового сообщества. Если они не откладывают ее, это на 100% DOA», - предложил один игрок. «Если игра на самом деле умрет, мы говорим более 100 миллионов долларов+ потерян (вероятно, является грубым недооценкой на игру/студию AAA). Так что да, очень плохо.
«Не заблуждайтесь, это экзистенциальная борьба за Bungie».
«Я думаю, что это выходит на очень теплый прием, похожий на расширение судьбы в июле», - предположил другой . «Это продлится до января для активных обновлений, поместить в режим технического обслуживания до лета 2026 года, а затем отключится с Bungie, наконец, впитывается в Sony».
«У нас нет возможности узнать, и после ситуации с согласованной , я уверен, что Sony не воспринимает это легкомысленно», - напомнил кому -то еще. Ситуация «Согласованность» относится к онлайн -шутеру Firewalk Studios, который был печально известен от продажи менее чем через две недели после запуска в прошлом году. Его запуск был катастрофическим, а аналитики сообщали IGN, что он, вероятно, продал всего 25 000 единиц . Он дебютировал до всего лишь 697 пиковых игроков в Steam, фигуре, которая сделала 12 786 игроков отряда самоубийц: убить Лигу Справедливости, которая была названа разочарованием босса Warner Bros. Discovery Дэвид Заслав - кажется впечатляющим.
Просмотреть 14 изображений
В другой ветке фанат размышлял о том, как Destiny Lore YouTuber Меня зовут отличное видео -краткое изложение ситуации, сказав: «Просмотр видео просто напомнило мне, что большинство людей, которые, вероятно, будут затронуты, если Bungie подходит, совершенно не связаны с сотрудниками, которые не заслуживают наказания за это.
«Теперь я чувствую себя плохо из -за всей ситуации [...] Я хочу, чтобы они приложили усилия для [независимого художника] антиреала. Я хочу, чтобы они предприняли шаги, чтобы убедиться, что это больше никогда не повторится. Я хочу, чтобы они вернули все, что им нужно, чтобы сделать эту игру особенной (добрый, задержка, что угодно). Я хочу увидеть марафонский корабль в этом искусстве, человек».
Однако не на всех потенциальных игроков негативно влияют.
«Има, будь реальностью, я взволнован этой игрой. Вся эта художественная драма намного раздута», - сказал один. «Я думаю, что из того, что я собрал в этой игре, я полностью ожидаю, что инопланетяне неизбежно попадут в игру. Кроме того, я бы хотел, чтобы персонажи были настраиваемыми, но я ожидаю, что какие -либо большие изменения вступит позже. Очень раскрученный для марафона».
«Я не могу вспомнить, кто именно, но это был известный музыкант, говорящий о том, как он никогда не будет авторским правом на музыку, потому что вся музыка в конечном итоге возвращается к одному источнику», - ответил другой. «По сути, тот же принципал, который каждый художник был вдохновлен некоторыми другими артистами и т. Д., И т. Д.
«Для любых сотрудников Bungie, проверяющих здесь, пожалуйста, помните, что у вас есть миллионы поклонников, которые хотят, чтобы марафон добился успеха», - добавил кто -то еще. Форбс теперь утверждает, что студия находится в «хаосе» с моральным духом в студии в «Свободном падении». Марафон должен запустить для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X и S 23 сентября.
Результаты ответа