Alors que le développeur de Destiny 2 Bungie se précipite pour récupérer sa réputation après qu'un autre artiste indépendant a accusé le studio de "soulever" ses œuvres d'art en marathon , la communauté autour du développeur réfléchit à l'avenir du studio.
L'accusation de la semaine dernière a conduit à une "enquête immédiate" et à l'admission de Bungie qu'un "ancien artiste de Bungie" avait en effet utilisé le travail de Fern Hook sans compensation ni crédit.
Vendredi soir, le directeur du jeu Marathon, Joe Ziegler, et le directeur artistique Joe Cross ont présenté des excuses lors d'un livestream notamment inconfortable qui ne comportait pas d'art du marathon ni de séquences, car l'équipe "frottait toujours tous nos atouts pour s'assurer que nous sommes respectueux de la situation".
Depuis lors, les joueurs essaient d'identifier «l'ancien artiste» (si une telle personne existe même, comme certains le spéculent), avec certains exprimant des sentiments de vide. D'autres se demandent si le marathon peut encore réussir et ce que l'échec potentiel pourrait signifier pour le Studio renommé.
"Le jeu est passé d'une réception mixte / négative au plagiat_will_make_me_god, à quatre mois de lancement aux yeux de la plus grande communauté de jeux. S'il ne le retard pas, c'est à 100% DOA", a suggéré un joueur. "Si le jeu mourait en fait, nous parlons de plus de 100 millions de dollars + perdus (probablement une sous-estimation brute pour un jeu / studio AAA). Alors oui, vraiment mauvais.
"Ne vous y trompez pas, c'est une lutte existentielle pour Bungie à ce stade."
"Je pense que cela sort à une réception très tiède, similaire à l'expansion du destin en juillet", a hypothétique un autre . "Il durera jusqu'à janvier pour les mises à jour actives, mettra en mode de maintenance jusqu'à l'été 2026, puis fermé avec Bungie enfin absorbé par Sony."
"Nous n'avons aucun moyen de savoir, et après la situation de Concord , je suis sûr que Sony ne prend rien à la légère", a rappelé à quelqu'un d'autre. La "situation Concord" fait référence au tireur de héros en ligne de Firewalk Studios, qui a été tristement retiré de la vente moins de deux semaines après le lancement l'année dernière. Son lancement a été désastreux, les analystes disant à IGN qu'il a probablement vendu jusqu'à 25 000 unités . Il a fait ses débuts à seulement 697 joueurs simultanés de 697 sur Steam, un chiffre qui a fait des 12 786 joueurs de Suicide Squad: Kill the Justice League - qui a été surnommé une déception par le patron de Warner Bros. Discovery David Zaslav - semble impressionnant.
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Dans un fil différent, un fan a réfléchi à la tradition destinée youtuber, mon nom est l'excellent résumé vidéo de la situation de BYF, en disant: "Regarder la vidéo m'a en quelque sorte rappelé que la plupart des personnes qui seront probablement affectées si Bungie passe sous-jacentes sont des employés complètement non liés qui ne méritent pas d'être punis à ce sujet.
"Je me sens en quelque sorte malade à propos de toute la situation maintenant [...] Je veux les voir faire un effort pour [l'artiste indépendant] antiréal. Je veux les voir prendre les mesures pour s'assurer que cela ne se reproduise plus. Je veux qu'ils reconduisent tout ce dont ils ont besoin pour rendre ce jeu spécial (bonne volonté, un retard, n'importe quoi). Je veux voir le navire de marathon dans cet art, homme."
Cependant, tous les joueurs potentiels ne sont pas affectés négativement.
"Je suis réel, je suis excité pour ce jeu. Tout ce drame artistique est beaucoup trop bouché", a déclaré l'un. "Je pense que d'après ce que j'ai rassemblé dans ce jeu, je prévois pleinement que les extraterrestres se rendent inévitablement dans le jeu. À part cela, j'aimerais que les personnages soient personnalisables, mais je prévois que de grands changements comme ça viennent plus tard. Très excité pour le marathon."
"Je ne me souviens pas exactement qui, mais c'était un célèbre musicien qui parlait de la façon dont il ne ferait jamais de la musique des autres parce que toute la musique revient finalement à la même source", a répondu un autre. "Fondamentalement, le même directeur que chaque artiste a été inspiré par d'autres artistes et ainsi de suite. Bien sûr, ce n'est pas cool de simplement copier / coller le travail de quelqu'un, mais là encore, même le concept d'art complètement original est discutable. Surtout qu'il y a des cas enregistrés de personnes qui font essentiellement le même art à l'époque que quelqu'un d'autre.
"Pour tous les employés de Bungie qui se rendent ici, n'oubliez pas que vous avez des millions de fans qui veulent voir Marathon réussir", a ajouté quelqu'un d'autre. Forbes affirme maintenant que le studio est dans "Chaos", avec le moral au studio en "Free Fall". Marathon devrait être lancé pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X et S le 23 septembre.
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