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DC Shocker: Studio se reduce antes del lanzamiento de 'Suicide Squad'

Autor : Gabriella
Feb 11,2025

DC Shocker: Studio se reduce antes del lanzamiento de

Después de la decepcionante actuación del Suicide Squad: Kill the Justice League , Rocksteady Studios ha anunciado más despidos. Estos recortes de empleo, que impactaron los equipos de programación y arte, vienen después de una ronda anterior de despidos en septiembre que redujeron a la mitad del personal de control de calidad del estudio.

El bajo rendimiento del juego, informado por Warner Bros. en febrero como no alcanzar las expectativas de ventas, desencadenó la ola inicial de despido. Las recientes pérdidas de empleo, confirmadas por Eurogamer, se extienden más allá de QA, afectando los roles clave de desarrollo. Varios empleados anónimos compartieron sus experiencias con Eurogamer, destacando el impacto del fracaso comercial del juego. Warner Bros. aún no ha abordado públicamente estos últimos despidos.

Este no es un incidente aislado dentro de los juegos de WB. WB Games Montreal, responsable de Batman: Arkham Origins y Gotham Knights , también experimentó despidos en diciembre, principalmente afectando al personal de QA que apoyó a SUICIDE SCLAD: mata a la liga de justicia [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 ] El contenido posterior al lanzamiento. El DLC final, agregando Deathstroke como un personaje jugable, se lanzó el 10 de diciembre. Si bien se planea una actualización final para finales de este mes, el futuro de Rocksteady sigue siendo incierto después de este proyecto. El bajo rendimiento del juego arroja una sombra en el historial impresionante del estudio con la aclamada seriamente Batman: Arkham .

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