自殺分隊の残念なパフォーマンスに続いて、ジャスティスリーグを殺すを殺し、Rocksteady Studiosはさらなるレイオフを発表しました。 プログラミングとアートチームに影響を与えるこれらの求人は、9月の前回のレイオフの後、スタジオのQAスタッフを半分にしました。
2月にワーナーブラザーズが販売の期待に達していないと報告したゲームのアンダーパフォーマンスは、冗長性の最初の波を引き起こしました。 Eurogamerによって確認された最近の失業は、QAを超えて拡張され、主要な開発の役割に影響を与えます。 数人の匿名の従業員がユーロガマーと経験を共有し、ゲームの商業的失敗の影響を強調しました。 ワーナーブラザーズは、これらの最新のレイオフにまだ公に対処していません。
これは、WBゲーム内の孤立したインシデントではありません。 バットマン:アーカムオリジンズおよびゴッサムナイツを担当するWB Gamesモントリオールは、12月にレイオフを経験しました。 ]の発売後のコンテンツ。 最終的なDLCは、プレイ可能なキャラクターとしてデスストロークを追加し、12月10日に発売されました。 今月後半に最終的な更新が計画されていますが、このプロジェクトに続いてRockSteadyの将来は不確実なままです。 ゲームの不十分なパフォーマンスは、スタジオのそれ以外の場合は印象的な実績に影を落とします。